第七章 第一次征召-《您完全不按套路通關是嗎》
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三天時間一晃而過。
這幾天顧池沒事就在泡在游戲社區,對“凈土”已經有了一個初步的了解。
游戲分為“線上”和“線下”兩種。
玩家每隔一段時間便會被征召進入一個完全隨機的游戲副本,如果攻略失敗,該副本將會被限時限次投放至【游戲庫】,其他玩家可以使用老硬幣購買游戲權,通關后照常獲得獎勵——這是“線上”。
如果限時限次期間依然沒有玩家通關副本,該副本便會開啟“線下模式”,也就是降臨現實。
值得一提的是,凈土的游戲機制比顧池想象中要溫柔很多。
截止到目前為止的版本,線上游戲無論是攻略失敗,還是不小心在游戲里嗝屁了,玩家都不會死,頂多爆點金幣什么的,只有線下模式才會產生真正的人員傷亡。
而因為【游戲庫】的存在,玩家們可以對一款游戲進行多次攻略,所以真的能夠降臨現實的游戲其實并不多,一年到頭都沒幾個,能碰上也是一種運氣。
個人面板上的屬性顧池也差不多搞明白了。
比如“力量”。
它不僅代表了你普普通通一拳能打死幾個嚶嚶怪,還關系到你的技能強度。
技能分為很多種類型,但它們的效果計算方式基本都一樣,即“相關屬性*技能%+固定傷害/減傷”,不過,就像面板上的各項屬性,算法數值只是理論。
同樣一巴掌,打臉和打腳的傷害完全不同。
這就是個人面板為什么那么簡潔的原因——數值僅供參考,實際情況以實際情況為準。
除此之外,凈土游戲還有個十分妖嬈、與眾不同的地方。
個人屬性無疑是很重要的,但游戲的前中期,玩家幾乎沒有辦法提升自己的屬性。
升級不給屬性點,通關副本也沒有。
當前版本唯一可以自主提升屬性的方式,是購買游戲商城里的食物或食材,如大米、水果、蔬菜、獸肉等,并養成良好的飲食習慣——指長期食用商城的高端食品,才能慢慢地提升個人屬性。
這樣巨大的開銷一般玩家是承受不起的,他們只能先通過裝備或技能等級來加強自己的戰斗力。
而事實上,裝備和技能的獲取也沒那么簡單。
正常情況下,玩家每通關三場線上游戲,才能獲得其中之一。
而且是小范圍隨機。
玩家只能選擇裝備和技能的種類與傾向,具體開出什么東西……全看臉。
所以顧池之前捏爆的記憶水晶才會是史詩品質的道具。
別的不說,它至少可以為玩家節約很多游戲時間。
周四下午。
顧池上完課后便去了教務處請假。
游戲里的時間與現實中的時間存在一定差異,雖說通關一場游戲一般不會超過現實中的兩天,但為了保險起見,還是多騰點時間出來比較好。
顧池請了三天假。
周五、周一,周二,到下周三再回學校。
如果游戲結束得快,剩余時間充裕,可以去看看夏冷和夏泠兩姐妹。
從根源上解決問題,省得老是夢著。
夢境心理學不是什么重要課程,加上他這學期還有假,領導答應得很爽快,也不用扣錢。
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