第二章 建設之路-《海洋帝國之崛起》
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30分鐘很快過去了,農田上的土豆已經成熟了,嬌嫩的綠葉在陽光下如同綠色的翡翠一般。
“叮,您獲得了土豆,食物+2。”×2
“叮,您獲得土豆種子,土豆種子+2”×2
收獲了4單位食物和4單位種子,毫不猶豫地把4單位種子又種了下去。
30分鐘后種子變成了8單位,60分鐘后16單位,90分鐘后32單位。
農田現在一共有20塊,多下來的12單位種子就掛到了交易中心,因為時間已經過去了大半天了,這時候交易中心的種子已經變得多起來了,有數千單位的種子在售賣中,陸琛也不貪心,定了個偏低的價格,每單位50銅幣。
雖然種子非常多,但是奈何玩家們的需求也非常強大,掛上去沒多久陸琛就收到了系統的信息,12單位種子被搶購一空,扣除10%交易稅后一共收到了5銀40銅。
賺到了第一桶金的陸琛并沒有停下腳步,在交易中心不斷地購入了木材和石料擴大農田的規模,同時不斷地將多余的種子掛到交易中心售賣。
期間也嘗試過從交易中心購買其他人出售的種子試驗,收獲的時候并不是每次都能獲得種子,而且在成長期獲得的成長信息非常少,野外30棵就能獲得種植技術,農田里起碼要翻個十幾倍以上。而隨著種子的數量越來越多,價格也在逐步下降,這時候越早越快地賣種子才能獲得最大的利益。
數小時后,陸琛的營地建成了第50塊農田。
“叮~尊敬的玩家,在您的不斷努力下,您的營地‘執劍人’進步巨大,等級提升至3級,離下一等級還有1000繁榮度,您解鎖了新的建筑,請在營地中心查看。”
這時候陸琛已經積累了5金多的巨款,種子的價格也穩定在10銅左右,每小時能獲得10銀幣的穩定收入。
打開營地操作面板,新的建筑是食品工坊和伐木場,食品工坊能對糧食進行簡單加工,農民使用加工后的食物可減少食物消耗量,并能提高居民滿意度。而伐木場則可以將木材加工成木板,作為更高級的建設材料。
二個建筑一起建了,一共耗費了300單位木材和100單位石料,建成后可獲得了400繁榮度。
食品工坊比較簡單,外觀上就是一個帶著煙囪的小木屋。
“叮~尊敬的玩家,您的食品工坊已經建成,繁榮度+200。”
“叮~尊敬的玩家,您的食品工坊需要安排具備初級廚師技能的市民才能運作,生產效率與廚藝師人數和等級有關。”
初級廚師是什么鬼?
營地現在有近百號人,都是剛刷出來就被安排去砍伐木材或者開采石料,陸琛并沒有一個個去查看市民的屬性。
看來得排查下每個市民的屬性。
陸琛想到就干,挨個去查看市民的屬性。
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