第(2/3)頁 【叮!獎勵結算中,宿主借助外力一劍秒殺數千敵對玩家,給敵對玩家帶來了嚴重的心理陰影,獎勵死亡玩家人數x5的反派點,一共獲得反派點31055點】 【叮!宿主殺死戰爭之神巴薩澤,由于巴薩澤剛剛蘇醒,神力極度虛弱,所以獎勵部分反派點10w點】 【叮!宿主殺死巴爾達化身,獲得反派點5w點】 【叮!……】 “停!你別叮了,我問個問題!” 希維面帶疑惑,立馬阻止了叭叭個不停的系統。 “宿主請講。” “殺玩家給反派點我理解,殺戰爭之神給反派點我也理解,畢竟他是正神,但是巴爾達怎么回事,他是個惡神吧!” 【叮!按照原世界線,教皇獻祭后,巴爾達會清空龍火城內所有的亡靈生物,挫敗亡靈大帝企圖將凱恩北部化作亡靈海的計劃,在那個世界線中,巴爾達的行為總體上來看是正義的】 “可是現在世界線就被改變了啊,不是說不能隨便改變世界線嗎?” 希維依稀記得,系統剛剛覺醒那會兒還嚴格要求他必須跟著劇情走,防止世界線發生變化導致不良的后果。 雖然后面他鉆了不少空子規避了這個規則。 【叮!世界線并沒有發生大的改變。因為重要世界事件,“亡靈之海的爆發”依然被終結,區別只是最終受益人從二王子改變為宿主】 【至于圣女若伊的存活,這其實是一個優化世界線的特殊情況,它可以讓宿主更大幅度的改變世界線而不被世界修正規則殺死,請宿主多多探索,繼續努力】 希維這一次理解了,系統之所以在之前極力要求他按照原來的劇情走,大概率就是為了防止亡靈之海的爆發。 畢竟蝴蝶效應這個東西,誰也說不準。 而且他也終于明白為什么自從若伊獲救之后,系統的劇情任務卡的越來越松,搞了半天是因為有若伊他的權限提高了。 或許不僅僅是因為若伊,還有洛莉和其他覺醒亞人的原因。 第(2/3)頁