第(1/3)頁(yè) 另一個(gè)系統(tǒng)出現(xiàn),這個(gè)界面,好像是他電腦里的游戲主頁(yè)…… 離譜,他電腦里的游戲跟著他一起穿越了! 并且發(fā)生了一點(diǎn)小小的變化。 所有游戲內(nèi)的產(chǎn)物被提出,歸類到技能、道具、裝備、能力、建筑各個(gè)分類…… 全部的東西,一股腦塞進(jìn)類似網(wǎng)游活動(dòng)的抽獎(jiǎng)界面里,形成一個(gè)輪盤。 獎(jiǎng)池內(nèi)的數(shù)量多到令人眼花繚亂。 伊恩精神一振,查看抽獎(jiǎng)輪盤的能力。 【歡迎使用『萬(wàn)能游戲抽取系統(tǒng)』,玩家可以消耗積分,抽取來(lái)自各個(gè)位面的能力與道具。】 【抽獎(jiǎng)的品質(zhì)由低到高,為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色、金色。抽取概率分別為:70%,15%,10%,4%,1%。抽獎(jiǎng)需要消耗100積分。】 【獎(jiǎng)池中的內(nèi)容會(huì)在每周二進(jìn)行輪換,有概率出現(xiàn)稀有獎(jiǎng)池(每周增加5%概率,可疊加,當(dāng)前概率:5%)與絕版獎(jiǎng)池(固定5%概率,獎(jiǎng)池內(nèi)容極為珍貴,且只會(huì)出現(xiàn)一次)。】 【當(dāng)前獎(jiǎng)池中的內(nèi)容——】 【不死斬『金色』(只狼:影逝二度):能斬殺不死之人的大太刀,其紅色鋒刃會(huì)使拔刀者喪命,若無(wú)起死回生之力,無(wú)法成為不死斬的主人。】 【魔法輝劍『藍(lán)色』(艾爾登法環(huán)):在自身頭頂上畫出魔法陣,形成延后現(xiàn)行的輝劍。】 【蘋果『白色』(minecraft):食用后恢復(fù)一部分飽食度,溢出的飽食度會(huì)轉(zhuǎn)化為生命恢復(fù)。】 【萬(wàn)箭齊發(fā)『綠色』(英雄聯(lián)盟·寒冰射手):向前方的錐形范圍射出1~9支魔法箭矢,每支箭造成物理傷害并減速。】 【弓箭蓄力『藍(lán)色』(怪物獵人):獲得4段弓箭蓄力能力,每一段都會(huì)提高弓箭傷害量、射速、射程。】 【水晶塔『藍(lán)色』(星際爭(zhēng)霸):修建水晶塔后,為附近的單位提升8點(diǎn)每秒自然恢復(fù)(生命、法力),在大地圖上提供普通視野。】 【振刀『紫色』(永劫無(wú)間):當(dāng)敵人進(jìn)行攻擊時(shí)振刀格擋,震落敵方的武器。】 【……】 【當(dāng)前擁有的積分為:0】 系統(tǒng)提供了一個(gè)獎(jiǎng)池,里面含有五花八門的獎(jiǎng)勵(lì)。 看著那些獎(jiǎng)勵(lì),伊恩只覺(jué)得相當(dāng)眼熟。 寒冰凝結(jié)成的箭矢、像素蘋果……這真的是游戲里的各種道具! 他的金手指,可以抽取游戲中的產(chǎn)物! 當(dāng)然,想要抽獎(jiǎng)他需要擁有積分抽獎(jiǎng),否則這些獎(jiǎng)勵(lì)只能看,不能摸。 伊恩在心中發(fā)問(wèn):“系統(tǒng),我要如何獲得抽獎(jiǎng)積分?” 【擊殺魔物。】 系統(tǒng)的回復(fù)簡(jiǎn)單直接,想獲得積分,只需要打怪就行了! 玩家主要升級(jí)途徑同樣是打怪升級(jí),伊恩的金手指與目標(biāo)完美重合。 他靈感一動(dòng),想到在創(chuàng)建世界的這一步驟,設(shè)定出非常多的魔物。 等級(jí)越高的魔物,能夠提供的經(jīng)驗(yàn)值與積分也就越多。 他選擇的天災(zāi),最好是開(kāi)局就會(huì)出現(xiàn)非常多魔物,但普遍威脅度不高的類型。 伊恩的目光停留在其中一項(xiàng)。 【死靈災(zāi)禍:世界規(guī)則出現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)的破損,代表著“死亡”的概念消失了,死者無(wú)法永久安眠,它們會(huì)再次重生,直至尸體化作灰燼。】 這一項(xiàng)天災(zāi)意味著魔物不會(huì)死一次,它們死亡后會(huì)再次復(fù)活,也會(huì)被再次殺死…… 重復(fù)擊殺魔物,是不是也意味著能夠獲得多次獎(jiǎng)勵(lì)? 第(1/3)頁(yè)