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標題被陸晨宇刪了-《一不小心成為全服公敵》


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    夙夜「群主」:“我當初就說嘛,長安那么天才,高考肯定沒問題。”

    夙夜「群主」:“這個九星連斬一出來,我就說這人絕對是長安,你們還不信。快,說好的賭一杯奶茶,紅包都給我交了!【威脅.jpg】”

    許稚言一時間有些無語,怎么會有這么奇怪的賭注啊喂!

    群里又笑著鬧成一團。

    少年看著他們笑鬧,都是熟悉的id熟悉的人,但群成員人數(shù)明顯少了許多。

    兩年前,說劍游戲初上線,林厭剛安裝上智能假肢,正處于痛苦的適應階段,爺爺建議她可以嘗試做一些能提高手指靈活性的事情。

    自然而然的,林厭注冊了說劍的賬號,她第一眼就看中了這個玩劍的職業(yè),同時也是說劍官方承認的操作難度最高的職業(yè)。

    結果可想而知,還不適應假肢的她小輕功都會撞墻,每每被一起開荒的秋月夜和陸逍遙嘲笑。

    她不服氣,轉而專門研究游戲理論。

    陸逍遙都被她的硬核程度驚呆了:怎么會有人把角色屬性的成長函數(shù)曲線給計算出來了啊!你是來做數(shù)學題的嗎?

    林厭的數(shù)學天賦體現(xiàn)在了方方面面,她嚴格比對了等級加成與裝備加成,得出結論四維屬性是最重要的一環(huán),早期的開荒攻略貼有她大半的功勞,一區(qū)幾乎無人不知林長安這個手殘卻理念變態(tài)的理論黨。

    那時候還是劍修稱霸的版本,刺客因為天然被劍修的霸體與反傷機制克制每每討不到好處。

    但林厭卻精準地指出了劍修最致命的弱點:缺乏暴擊率,而這恰恰是刺客所擅長的。

    她甚至準確地預言了刺客的崛起和劍修的沒落——隨著等級提升,角色雙抗的增加,沒有暴擊率絕對是致命的。

    也是因為這個,林厭建議陸逍遙玩刺客。

    興許是陸逍遙實在看不下去她小輕功都撞墻,干脆收了她做徒弟,手把手地教她,可惜收效甚微,所幸放棄了。

    林厭干脆承擔了幫派的智囊,她指揮的幫派戰(zhàn)勝率高的驚人。

    講真的大多數(shù)人打游戲都是圖一樂,陸逍遙第一次見到有人把兵法暗合在游戲團戰(zhàn)戰(zhàn)術的,他當時就覺得自己這個小徒弟指不定是什么世家子弟。

    那時候的煙雨醉朦朧還不叫煙雨醉朦朧,而是大名鼎鼎的流水無心。
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