第(2/3)頁(yè) 這會(huì)兒,楓火虛擬引擎部的趙元豐、《仙四》重制版項(xiàng)目主管馬兵,都聚在邊上,看著江成體驗(yàn)重制后的《仙劍四》。 音樂(lè)這些大都保留了原來(lái)的經(jīng)典音樂(lè),但因?yàn)橹刂坪蟮貓D的稍后擴(kuò)大,還是增加了一些新的配樂(lè)。 就像是開(kāi)局的青鸞峰,原版是比較小的,但在重制之后,更像是一座漂亮而又適合隱居的大山。 “嗯,這畫(huà)面風(fēng)格是接近的,山林草木,還有瀑布的效果不錯(cuò)。”江成點(diǎn)評(píng)了一句。 再操縱人物,感覺(jué)整個(gè)人物建模還不錯(cuò),符合原版的經(jīng)典野人裝束和清秀臉龐。 而在最新的虛擬引擎加持之下,人物更加真實(shí),細(xì)膩。 衣服質(zhì)感、人物肌膚,都非常地棒。 聲音是胥渡吧、姜廣韜、季觀霖等人配的,劇情和對(duì)話進(jìn)行的時(shí)候,是不需要按鍵操作的,而且有些像電影cg一樣,每段劇情機(jī)位、運(yùn)鏡表現(xiàn)得非常不錯(cuò)。 周承安解釋道,“劇情這部分,我們請(qǐng)了專業(yè)的導(dǎo)演來(lái)指導(dǎo),讓整個(gè)游戲,既有玩家操作感,又有電影沉浸感。” “嗯。”江成很快就開(kāi)始了打怪。 這會(huì)兒馬兵介紹了起來(lái),“我們沒(méi)有回到原來(lái)的回合制,而是通過(guò)虛擬引擎,打造了即時(shí)戰(zhàn)斗,但又兼顧了原版的技能特效。” 通過(guò)按快捷鍵,可以切換武器,技能,后面還將有仙術(shù)技能。 江成感覺(jué)有些滿意。 “總體來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò)。”江成表?yè)P(yáng)道,“拷一份給我,有時(shí)間我來(lái)通個(gè)關(guān),看下還有哪些需要改進(jìn)。” 馬兵撓撓頭道,“那江總,您得花點(diǎn)時(shí)間了,這游戲我們把地圖做大了一些,主線和支線劇情也更豐富了。” 在一些設(shè)計(jì)方面,有些類似《最終幻想》。 項(xiàng)目主管馬兵還是第一次主抓這款游戲,因?yàn)槭墙芍匾暎藰O大時(shí)間和精力撲在這游戲上。 就為了做得更精致一些。 為此,發(fā)際線已經(jīng)后移了1厘米。 在趙元豐的介紹下,他也準(zhǔn)備整個(gè)假發(fā)來(lái)了。 這會(huì)兒,拿來(lái)了u盤(pán),給江成拷貝游戲。 第(2/3)頁(yè)