第12章 斬殺累-《樂園:頭號玩家》
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雖然同屬一種呼吸法,但是在配合招式使用時候,呼吸的節(jié)奏跟力量的使用是存在根本的差異性的。
就好比“水流飛沫”主要是步伐上的運用,呼吸法激發(fā)的力量主要集中在下半身,呼吸的頻率更高,而“生生流轉(zhuǎn)”則是主要依靠上半身,呼吸的節(jié)奏要配合身體的轉(zhuǎn)動才能維招式的效果。
這已經(jīng)不是一心兩用那么簡單,這是將兩種呼吸的節(jié)奏融合在一起,即使它們是同屬一源,但難度可想而知,一點也不會低于另外開發(fā)出新的呼吸法。www.bǐqυgetν.℃ǒm
其實這主要還是歸功于“通透世界”下陳銘對于自身的絕對掌控以及那超出自我的專注力,這樣才能夠在戰(zhàn)斗的時候時刻對呼吸法進(jìn)行變奏,將兩種招式合而為一。
這在劇情中也是有類似的場景,炭治郎在面對累的壓力下,將使用到中途的“生生流轉(zhuǎn)”硬生生的轉(zhuǎn)化成了“火之神神樂”,雖然只能做到一次切換,但也能夠證明其中的可行性。
當(dāng)然,想出來跟能夠做到,完全是兩回事,至少現(xiàn)在也就陳銘能夠做到這一步。
短短幾秒的時間,陳銘已經(jīng)沖到了累的跟前,手中的刀隨時就會落下,累可不認(rèn)為自己的脖子能夠扛過陳銘的刀鋒。
“給我去死!”
累雙手向后一拉,指尖的蛛絲瞬間崩緊收縮。
“水之呼吸陸之型——扭轉(zhuǎn)漩渦!”
陳銘在空中一改握刀的姿勢,借助“生生流轉(zhuǎn)”積蓄的刀勢,身體扭轉(zhuǎn)帶動日輪刀將蛛絲全部都卷到了一邊。
強(qiáng)勁的扭轉(zhuǎn)力甚至將累都給拽了過來,身體失去平衡脖子迎上了陳銘的刀鋒,頭順勢就被砍了來下。
(還好我先一步割下了自己的頭?。?
累的頭在地上滾落幾卷,盯著陳銘,目光中滿是后怕跟怨毒,這家伙絕對不是普通的鬼殺隊成員,明明不是柱卻有柱的實力。
(但到此為止!還是我贏了?。。?
累失去頭顱的身體還在矗立在原地,對著陳銘的后背,掌心間蛛網(wǎng)翻涌,不斷被壓縮,這是要放大招的節(jié)奏。
“血鬼術(shù)!什么!”
累的血鬼術(shù)才剛剛積蓄到一半,便被陳銘連同身體一起從中間劈開了。
“我就說手感有些不對,你倒是反應(yīng)挺快的”
陳銘回頭說道,他都沒有收到樂園的提示音,怎么可能放下警惕。
“話說回來,這種情況下,我該怎么砍死你呢?”
陳銘將累的身體砍成數(shù)段,免得它又在背后搞小動作,隨后提起累的頭問道。
為何說砍斷鬼的脖子才能將其斬殺,并不是說脖子是它們的弱點。
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