第(2/3)頁 “我們?nèi)穼€都是優(yōu)勢,兄弟們,加油,狠狠地教訓(xùn)一下猖狂的J-Team戰(zhàn)隊?!? “讓他們見識一下我們CFO戰(zhàn)隊的實力!” 戰(zhàn)隊打野選手Gemini作為場上隊長,大聲地給隊友們加油打氣。 “哼!” 上單選手rest冷哼一聲。 “今天就讓我來見識見識被吹得神乎其神的nine選手?!? “上單位置,可不是說玩就玩的?!? “尤其是像劍魔這種非常吃操作和意識的英雄,可不會像石頭人那樣無腦。” “我倒要看看,在英雄克制的前提下,他能不能在我劍姬的手下?lián)蔚?級?” 輔助koaia選手輕笑道:“加油rest,打爆新人王?!? 另外一邊,李浩同樣在對內(nèi)語音鼓勵隊友們。 “driver,你在中路就發(fā)育等打團就行。” “uniboy,你們下路穩(wěn)著點,別跟對面頻繁換血?!? “我們這陣容打團很好贏的,不要著急?!? “知道了浩哥,我們會注意的?!眃river一邊操作著酒桶走向中路線,一邊笑著回道。 浩哥的劍魔,別人不知道,他作為對內(nèi)的上單選手,卻是非常了解的。 對線細節(jié)堪稱恐怖。 即使對面選擇了劍魔的克星劍姬,但driver依然認為,劍姬在浩哥的手里討不了好。 英雄之間的相互克制關(guān)系,并不是絕對的。 最主要還是看誰玩。 Driver一想到平時的隊內(nèi)訓(xùn)練里,自己不知道被浩哥用劍魔虐殺了多少回,就有些替對面的上單選手默哀。 本場比賽的賽事OB也很懂,比賽一開始,便將鏡頭聚焦在了上路。 兩位解說順著賽事OB的視角,開始給現(xiàn)場以及網(wǎng)絡(luò)上的觀眾們講解劍魔與劍姬的對決。 “劍姬打劍魔,也是上路的經(jīng)典對戰(zhàn)之一了?!? 解說mod笑道: “劍姬靈活,劍魔笨重?!? “依靠靈活性,厲害的劍姬玩家可以輕松地躲避劍魔的傷害技能?!? “除此之外,劍姬還有W技能可以免除一次高額傷害的同時有幾率眩暈劍魔?!? “因此,大多數(shù)玩家認為,劍姬是比較克制劍魔的。” “而且大家要知道,rest選手,可是我們PCS賽區(qū)玩劍姬玩得最好的選手之一?!? “我相信,他的劍姬,一定會帶給大家非常兩眼的表現(xiàn)。” 解說mountain同樣認可地點點頭。 “mod說的沒錯?!? “在職業(yè)賽場上,這兩個英雄都曾上場過很多次。” “單從勝負關(guān)系來看,還是劍姬的勝率更高一點?!? 第(2/3)頁