第(2/3)頁 可饒是如此,我還是給我自己配比出來的方案嚇了一跳。 聚攏在前方的三位大夢族成員,頃刻就被打得大角崩碎,首當其沖那位直接就碎成了好幾瓣! 這恐怖的威力擱誰受得了? 連殺幾位大夢族天驕,這下終于讓他們反應過來了,下一刻,周圍的力量山呼海嘯一般高潮迭起,把一大片的區域攪動得如同云夢海! 在此之前,紫瞳族和大夢族合作上也不少分歧,能夠在一塊地盤上挖掘,也都是靠打出來的。 只是雙方交手很少上底層的天驕,最多是讓中層精英和頂級精英之間進行對戰而已。 一來是最大程度的保全己方勢力,二來也能夠把損失降到最低。 族群之間是需要同舟共濟的,在如今這完全靠碰運氣的地方,不是每天每個族人都能賺到足額積分。 只要碰上一些星石比較分散,每個挖掘點數額多半很少,一位頂級天驕的存在意義比不上一群普通天驕撒網式開采挖掘。 畢竟晶石堅韌,星石存在其中,幾乎又能完美的類似于隱身狀態,大部分時間疲于奔命的尋找篩選爆點,真不如撒網捕魚,因為總會有爆發的那個人。 所以組團的意義就在于此,只要在入夜之前,給積分不足的勻一些,至少保證了上繳的積分,誰知道明后天對方會不會運氣爆棚。 當然,積分勻出來也一樣有自己的衰減公式,大概也和斬殺對方天驕一樣衰減到十分之一左右。 這么大的衰減,個人對個人是不可能撐得起的,幾萬積分幾乎是一位普通天驕的身家了,因此根據我的記憶來看,大多數情況是以團隊均攤的方式去留人。 這也導致大部分價值達不到挽留線的天驕被拋棄,以至于每個族群的天驕只會越來越少。 我打破了族群中的微妙平衡,現在只剩下兩條路,要么引起族戰,要么就會被驅逐出族群。 第(2/3)頁