第(1/3)頁 廠長現在確實有點尷尬,他人還在上半區呢。 蘇燦這邊去下路,他也沒辦法跟上去整個四包二。 一般來下路四包二這種戰術,都要提前設計安排的。 蘇燦這個屬于是自己突然發難,提前沒有通知隊友。 下路兩個人也是看到了蘇燦傳送,這才果斷回頭反打。 現在對面上中下三路,全部都死了一次。 除了上路第一波是廠長過去的,剩下兩個全靠蘇燦去抓人才帶起了節奏。 蘇燦這么玩,顯得他這個打野沒什么存在感。 還好廠長是個老江湖了,對他來說這些也不重要。 職業生涯來到末期,心態早已發生轉變。 只要比賽能贏,讓他當陪襯當綠葉倒也沒什么。 廠長快速去了上路塔下,幫忙補一波線。 這波線蘇燦從家里趕出來,肯定是吃不上的。 他幫忙吃一波,倒也避免了浪費。 跟玩男槍的那種好兄弟行為明顯還是有區別的。 蘇燦走的這兩波,letme過的還算是不錯。 最起碼從補刀上能看出來,他現在落后蘇燦的補刀也沒那么夸張了。 但總體來說,發育也只能算一般,畢竟之前死了一次。 而且從選手個人角度來說,蘇燦也不擔心letme的吸血鬼后期能造成什么麻煩。 他的吸血鬼熟練度只能算一般,給他發育起來也不至于那么嚇人。 吸血鬼這一類英雄,說白了還是看id的。 有些選手拿到了哪怕發育的一般,你也會隱隱擔憂他會不會突然來一波。 目前在線上,蘇燦是半點壓力都沒有。 對面也不太可能來抓他,除非卡薩真失了智。 真過來的話,蘇燦現在的裝備跟等級,一打二完全是沒問題的。 小虎在中路被壓得不太能動彈,瑞茲這英雄的游走能力暫時沒法發揮,所以不太擔心他會威脅邊路。 蘇燦短時間內,也不太具備什么游走抓人能力了。 目前身上沒閃沒大,想隨便去抓人不是那么容易的事情。 對面經過這兩波后,對他肯定也是有所防備的。 蘇燦把兵線推進塔后,開始上去磨防御塔血量。 他就當著letme面硬上去a,知道對面傷害現在有限,拿他沒什么辦法。 站在小兵后面,吸血鬼e技能炸不到他。 最多也就吸一口,只要不是紅怒q,那個傷害蘇燦能接受。 要是q技能給了蘇燦的話,他補刀就會受到一點影響。 吸血鬼那個平a補刀,還是有點難受的。 第(1/3)頁