第(1/3)頁 打出閃現(xiàn)后,上路對線就進(jìn)入了不好還手的狀態(tài)。 到了二級后,letme光速點(diǎn)了w技能。 有了血池的存在,想一次性被殺倒也不容易。 但他還是格外小心。 血池這玩意也不能隨便放,前期一級血池接近30秒的冷卻時間。 只要技能用了,總覺得有點(diǎn)不安。 而且使用血池,也要以自身的鮮血為代價。 蘇燦也不著急,主要他著急也沒辦法。 越塔去擊殺一個吸血鬼,這不太可能。 只能讓對面盡可能的在塔下,漏點(diǎn)刀的話發(fā)育自然會受到影響。 打比賽講究的是一個找機(jī)會,不可能說上來就把對面當(dāng)豬殺,那也得對面愿意跟你操作才行。 但穩(wěn)得了一時,穩(wěn)不了一輩子。 蘇燦5級的時候,雙方打野不約而同來到了上路,打破了上路的平靜局面。 這一把講道理rng打野的主要關(guān)注點(diǎn)應(yīng)該是下路。 uzi拿了個大嘴,前期面對edg這邊的女警,對線還是有點(diǎn)壓力的。 打野一定要去下路照顧,不能給女警一直消磨防御塔。 卡薩前面這幾分鐘,確實(shí)連上路都沒看一眼。 吸血鬼這種前期戰(zhàn)斗力很一般而且沒有控制能力的英雄,卡薩玩?zhèn)€皇子,兩個人配合在一起,也很難抓青鋼影。 但對線這幾分鐘,letme不可能一直在塔下待著,蘇燦故意不推,他在塔下等不到兵線那就必須要出來。 被蘇燦逮到機(jī)會又打了兩波,現(xiàn)在血量不太好,而且身上兩瓶藥都磕了下去。 這波他需要回家了,不然這波兵線進(jìn)塔,可能會有危險(xiǎn)。 卡薩正好上半?yún)^(qū)刷完野,上來幫忙解個線,順便勸退青鋼影。 解說的語氣在這個時候卻緊張了起來,“卡薩直接來到線上,看這樣子應(yīng)該是幫letme推波線就走,順便自己也蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。” “前期他這個皇子的刷野效率,跟巨魔還是有差距,現(xiàn)在已經(jīng)落后了兩組野怪的經(jīng)驗(yàn)。” “不過廠長也過來了,這波感覺要出事啊。” 米勒也忍不住贊嘆:“哎呦,這就是廠長的嗅覺啊,聞著味就上來了。” 廠長一直在ping信號,所以蘇燦這個時候不可能走。 就算廠長不來,他有e技能在手的情況下,也不可能害怕對面打野。 吸血鬼現(xiàn)在這個血量,根本就沒什么戰(zhàn)斗力。 卡薩一看蘇燦還不走,頓時有點(diǎn)生氣,反手一個eq二連捅了過去。 蘇燦壓根不帶走位的,硬生生站在原地被挑了起來。 第(1/3)頁