第(1/3)頁 面對納爾的時候,上路掏出亞索來打,是一個還不錯的選擇。 蘇燦并不是第一個,在這之前就出現過,只是次數不多。 你要說前期對線多好打,倒也不至于,并不算絕對的英雄克制。 只能說可以打,具體還是看拉扯。 前期誰會拉扯誰就能占據上風。 亞索這個英雄想在比賽中出現,必須有隊友的配合。 比如來一些能擊飛讓他接大的。 edg這邊打野選擇了盲僧,對haro的盲僧蘇燦還是放心的。 盲僧跟亞索,也算是經典組合了,只不過這個組合一般以中野的形式出現。 只要盲僧能踢出來,亞索就能接大,要是來個串糖葫蘆,那簡直不要太快樂。 講道理打野英雄里面,盲僧肯定不算跟搭配最好的。 職業比賽中,可能還是酒桶或者皎月要好一些。 酒桶那個大招太好擊飛了,基本上直接甩過去就行。 皎月則是有出其不意的效果,擊飛好幾個人的可能性比酒桶跟盲僧都要大。 最關鍵盲僧跟亞索都是ad英雄,講道理還是得ad跟ap搭配,效果才會比較好。 只是目前這個版本,那兩個英雄都不太可能上場,酒桶可能性很低。 皎月還是中單英雄,暫時沒有可能在野區出現。 值得一提的是,對面中單是巖雀。 edg這邊選擇了瑞茲之后,對面拿了個巖雀。 都是那種推線游走,可以憑借大招支援的英雄。 亞索對巖雀是有克制的,甚至風墻可以直接擋掉巖雀的大招。 蘇燦選這個英雄之前,是經過考慮的。 具備了一定上場條件,并且自己熟練度也足夠才選。 并不是故意想玩什么騷的。 吸引關注度是一方面,蘇燦還是更想比賽能夠拿下來。 蘇燦現在想的很清楚,比賽務必得打好。 只要比賽能贏,自己表現的足夠亮眼。 就算有一些問題,回去了別人也不能把他怎么樣。 賽場表現才是擺爛的底氣。 第(1/3)頁