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比賽采用8.10版本。
跟MSI打的8.8版本比起來,有了小幅改動。
不少英雄都經過了調整,值得一提的是下路生態發生了一定變化。
強勢的那幾個AD英雄,比如卡莎這種還是強度很高。
但看了前面幾場比賽就能發現,下路現在不止是射手類英雄了,各種妖魔鬼怪都能上場。
什么法師、戰士之類的走下路,大家看了幾場比賽之后,已經有點見怪不怪了。
從BP能夠看出來,朱開有自己的想法,并沒有選擇去針對上路。
而是對AD下手,第一輪三個ban位,兩個給了AD,選擇處理掉了卡莎跟霞。
EDG也挺給面子的,把剛子的德萊文給ban了。
有一說一,剛子的德萊文還是有水平的,才出道那會兒就是以德萊文著稱,好像還是LPL比賽中第一個五殺德萊文。記住網址m.97xiaoshuo.cc
Snake那邊第一手搶了個吸血鬼,讓人有點沒想到。
這英雄強歸強,不過還沒到那種第一手就需要選的地步。
能這么選,說明最近蛇隊訓練賽中,這個英雄還是勝率很高的。
很多時候職業戰隊看起來讓人有點奇怪的選擇,其實都是訓練賽打出來效果的。
但職業比賽打不出效果的話,那就證明是訓練賽上當了。
同時吸血鬼前面拿出來,也有個搖擺的效果。
對面才開始還真不知道你想走什么位置。
最常規是走上路,不過中路也還可以。
甚至夏季賽開始后,LCK那邊開始整下路吸血鬼了,LPL也很快學習了一波。
EDG這邊則是常規拿英雄,把趙信給搶了下來。
這個版本趙信得到了加強,一躍成為了熱門打野,版本T1的存在。
Haro排位里,已經玩了很久趙信了,今天正好能看看效果。
同時第二手拿了EZ,對EDG來說他們還是喜歡玩常規的AD,很少嘗試在下路搞科研。
隊伍風格是一方面,還有IBoy這貨練英雄的速度也不夠快。
也就是有蘇燦這個擺爛的存在,相當于來了個墊底的,不然IBoy應該才是EDG最懶的那個。
雙方一頓拉扯,陣容選下來之后,給觀眾和解說都看麻了。
尤其是蛇隊的陣容,有點究極搖擺那個味道。
三C選了亞索、刀妹跟吸血鬼。
這三個英雄你猛地一看,真不知道怎么分線。
三個都能走上,也都能走中,只有刀妹可能走下稍微少一點,不過亞索跟吸血鬼都是能走下的。
連解說都有點云里霧里的,搞不懂什么情況。
米勒忍不住道:“蛇隊這個陣容,給人都看暈了。”
“不過應該大概率是吸血鬼或者亞索走上,看看OhYes拿什么英雄來打。”
“我覺得大概率是吸血鬼了,你要是整個亞索走上的話,面對OhYes壓力可太大了。”
娃娃話才說完,米勒就點了點頭。
考慮到亞索的英雄屬性,可能被殺一次就收不住了,還是很有道理的。
不過對EDG這種職業戰隊來說,他們不需要這么猜,基本上看一眼就知道對面怎么走了。
平時在訓練賽里,更加奇葩的陣容都遇到過。
吸血鬼一定是上單,因為輔助洛選出來,肯定是要搭配亞索走下路的。
此外中路打佐伊,吸血鬼過去很難打,反而刀妹對線這種英雄是有機會的。
你可以隨便壓我,但你千萬不要被我【比翼雙刃】給拉到了。
再結合上他們面對的人是蘇燦,拿個吸血鬼在上單發育等后面打團,應該是最好的選擇。
現在的問題就是,蘇燦拿什么英雄去打吸血鬼。
看起來船長是個還不錯的選擇,之前在MSI上蘇燦也玩過這種對局。
但蘇燦這把想要惡心騷粉的話,船長明顯不太行。
這玩意前期沒啥搞事能力,純發育為主,最多就一個大招全屏支援。
想要惡心人,恐怕有點難做到。
本來蘇燦是想整個青鋼影的,青鋼影的E技能有了個小幅加強,導致現在打野青鋼影越來越多了。
一個能走上能打野,而且支援能力比較強的英雄,符合蘇燦的想法。
打吸血鬼肯定能壓線,到時候一推完線就去野區逮捕騷粉。
關鍵在第二輪,蛇隊把青鋼影給ban了,讓蘇燦沒辦法選。
以蘇燦的英雄池來說,也沒必要讓隊伍在前三手就給他搶英雄。
看到青鋼影被ban了之后,蘇燦就在打隊友主意了。
EDG在第四手拿了個卡爾瑪,打算搭配EZ走下路。
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