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101 頭好癢,感覺要長腦子了?。ㄇ笥嗛喦笤缕保?《對手想研究我,發現我根本沒上號》


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     book chapter list       對手想研究我,發現我根本沒上號正文卷101頭好癢,感覺要長腦子了!進入游戲之前,蘇燦直接掏出了系統之前給的獎勵。

      “怨恨鎖鏈”。

      這玩意蘇燦想了一下,也沒必要在什么重要的比賽中拿出來。

      說白了拿出來也會讓選手有點失常,蘇燦覺得想要贏,沒必要用這個。

      但這場比賽結果對雙方都不影響,蘇燦覺得可以拿出來試試。

      用了也就用了,并不是什么寶貴的東西。

      進入游戲之后去綁定誰蘇燦都想好了,肯定要綁Khan。

      這一把他要跟汗子哥鎖死,沒法拆散的那種。

      要是從游戲層面來看,想要幫助隊伍,最好還是綁定小花生。

      小花生這把玩的是蝎子打野,蝎子這英雄在MSI版本相當強勢,屬于最熱門的打野。

      惡心之處就在于六級有了大招之后,我直接開個掠食者加速沖過來,閃現拉個大招,拉到基本上就必殺。

      為了緩解壓力,有時候沒辦法你C位這邊不得不提前做水銀。

      水銀一掏出來,浪費了你1300的經濟,那我目的也就達到了。

      把“怨恨鎖鏈”給小花生綁了,回頭直接失了智,六級之后有大就去抓石頭人,那畫面簡直不要太美。

      相當于蘇燦犧牲自己,讓隊友全部能穩健發育。

      而且蝎子去大招拉他,配合武器不一定能殺死他,大招控制時間結束后,蘇燦完全可以大招跑路。

      但是蘇燦覺得沒那個必要,又不是為了贏比賽才用的,主要還是跟汗子哥快樂一把。

      ……

      進入游戲,導播給出了雙方的基石符文選擇。

      蘇燦沒有選擇用來消耗的彗星,而是點了不滅之渥。

      Khan那邊選擇了常規的征服者。

      上線之后能看出來,Khan主動性拉滿。

      跟上次交手玩杰斯一樣,主動往前壓位置。

      不過蘇燦也不慌,短手打短手而已,蘇燦只要稍微拉一點位置就行。

      除非武器一級學個Q直接跳上來打消耗。

      Khan沒有亂動,而是保持了冷靜,耐心等兵線上來。

      說石頭人好打武器,那也是等級高點,順便把小冰心做出來之后,前期武器肯定還是能壓著你打的。

      Khan這一把前面算是玩的比較爽,能夠一直壓著對面打。

      石頭人這英雄對線是真沒什么壓制力,要不就是帶彗星,前期用Q技能不斷消耗,那么做前面可能幾個Q之后也就沒什么藍量了。

      帶不滅的石頭人,就是主打一個工具人。

      要么就是六級之后有大招了等打野過來配合,要么就是等著被打了再還手。

      蘇燦倒也沒什么太大壓力,只是被推線而已。

      武器每次開個【反擊風暴】跳上來換血,蘇燦直接E技能拍地板。

      等暈眩結束,一個Q技能給到武器,然后開W追著A兩下。

      再加上有被動【花崗巖護盾】在身上,換血是真的不虧。

      不過被推線這個是真的沒辦法,蘇燦三級的時候,有一大波兵線進入了防御塔下。

      很多觀眾看到這里,感覺石頭人并不是一個好的選擇。

      對蘇燦這樣的選手來說,玩石頭人這種不需要操作的英雄,屬實有點浪費了。

      武器拿他沒辦法是不錯,但你也不能把武器怎么樣。

      要是給蘇燦拿個有戰斗力的英雄,前期說不好能單殺對面直接打出優勢呢。

      不過很快的,大家就被蘇燦的塔下補刀操作給秀到了。

      塔下一大波小兵,只見蘇燦這邊不緊不慢,三個技能不斷銜接,十分細節的把每個兵都給補刀了。

      給所有觀眾都看舒服了,甚至連大校都忍不住來一句,“好補!”

      此時國內貓牙平臺某直播間內,一猥瑣男子的直播間彈幕突然增多。

      原因是直播間觀眾看到蘇燦補塔刀那一幕,莫名感覺有點眼熟。

      看著彈幕上連續不斷的“霸哥門徒”,這名男子臉上的笑容終于藏不住了。

      忍不住笑道:“EDG這上單,以前肯定看過我直播!”

      ……

      蘇燦這一波補完之后,自己也多少有點舒服。

      說句實話系統給的這天賦還真挺好用,石頭人這英雄補塔刀,真沒那么簡單。

      而自己剛才那波補刀,可以用藝術來形容。

      這么一來也就導致了,你看Khan壓了半天還挺熱鬧,看看補刀還落后了蘇燦幾刀,相當于壓了個寂寞。

      一般對線你老是想壓對面的話,大概率就會漏刀。

      能夠一邊壓對面還把刀全補了的,只有抖一中有這個實力。

      這要是換個上單,大家就會覺得目前對線就算非常成功了。

      而且等到六級之后有了大招壓力就會小一些,最起碼武器不敢這么肆無忌憚的經常跳臉了。

      前期上路就這么你來我往的互毆。

      基本上畫面一給到上路,兩個人就跟抱在一起似的,看起來你儂我儂。

      實際上也跟雙方打野的選擇有關系,兩邊打野一個蝎子一個夢魘。

      都是有大招才能帶節奏的英雄,前期很少會去選擇抓人,也缺乏相應手段。

      基本都是兩耳不聞窗外事,抓緊刷到了六級再說。

      確定打野不會來,Khan打的就比較兇,問題這么換血,根本就換不出什么結果來。

      兩邊血量總是保持在一個差不多的水平,而且都是打死不回家的那種。

      “兩邊還不打算回去,我覺得Khan兵線推過去之后,可以回家了呀?!?br>
      “他這個血量,等會兒石頭人有大招,他是有危險的?!?br>
      大??碖han這么頭鐵,血量很低還不回家,稍微有點擔心道。

      這個時候的大校,大家都以為他姓樸。
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