第(1/3)頁(yè) “殺!” “死——” 戰(zhàn)場(chǎng)上的哀嚎和慘叫,已經(jīng)變得愈演愈烈了,惡魔的瘋狂和戰(zhàn)士的堅(jiān)持,使得戰(zhàn)爭(zhēng)的強(qiáng)度,突然變得比起之前更加的慘烈。 無(wú)論是廝殺的哪一方,都已經(jīng)變得更加癲狂,在極盡升華的絕望和希望中,猩紅已經(jīng)成為了這里最終的主題,即使是持續(xù)了無(wú)數(shù)歲月的惡魔之門戰(zhàn)場(chǎng),也被這里厚厚的血腥和鮮紅改變了色彩。 不斷的有生命倒下,又有生命補(bǔ)齊,沒(méi)有妥協(xié)和余地,只有殺死殺光自己前方的地方,才能活下去,才能給自己這一方帶來(lái)希望,否則,誰(shuí)都不會(huì)停手。 日出日落,時(shí)間已經(jīng)成為最沒(méi)有意義的裝飾品,只有空氣中彌漫的血腥,還有不斷被收割的生命,是這里最真實(shí)的見證了。 風(fēng)斬已經(jīng)醒來(lái)了很久很久,在再次投入戰(zhàn)斗中時(shí),已經(jīng)不知道過(guò)去了多長(zhǎng)時(shí)間,他已經(jīng)變得麻木了,每一天都只是機(jī)械的執(zhí)行著不斷出現(xiàn)的命令,還有系統(tǒng)界面的任務(wù)。 鮮血他已經(jīng)見的足夠多了,戰(zhàn)爭(zhēng)的主角已經(jīng)基本上從npc變?yōu)榱送婕覀儯吘顾麄儾粫?huì)真正的死亡,自然是被放在了第一線,得到的任務(wù)多了很多,各種各樣的清剿任務(wù),主力軍團(tuán)的決戰(zhàn),倒是也讓他們包攬了大半。 經(jīng)過(guò)幾次大的決戰(zhàn),惡魔已經(jīng)被擊潰成了數(shù)量較大的幾股勢(shì)力,還有眾多散亂的小群體。 而今在經(jīng)過(guò)了半年的慘烈的廝殺,終于在這夏末的最后一天夜晚,迎來(lái)了最終的決戰(zhàn),龐大的玩家軍團(tuán)被推置到了最前方,npc大軍則在后方,對(duì)面將近五億的惡魔大軍,已經(jīng)是這里幾乎絕大部分的惡魔了。 任務(wù):惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng) 任務(wù)難度:ss- 任務(wù)類型:連環(huán)任務(wù) 第終環(huán):最后的決戰(zhàn) 任務(wù)說(shuō)明:經(jīng)過(guò)半年時(shí)間的清剿作戰(zhàn),在犧牲了大量生命的情況下,終于將惡魔的數(shù)量,削減到讓它們感受到致命威脅的地步,這些被拋棄的家伙,已經(jīng)徹底沒(méi)有了退路,無(wú)法殺穿至惡魔之門,只能意味著慢性死亡,它們決定殊死一戰(zhàn),聚集了大部分的惡魔,再來(lái)一次恐怖的沖擊,盡管它們的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能和早期相比,但是存活下來(lái)的惡魔,全部都是堪稱強(qiáng)大和幸運(yùn)的存在,更為豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),也使它們對(duì)惡魔之門的威脅并不小,整個(gè)支援軍團(tuán)的最高指揮官?zèng)Q定,集結(jié)重兵,堅(jiān)決的吃掉它們,徹底解除惡魔之門的后患。 任務(wù)目標(biāo):服從上峰指揮,徹底殲滅99.99%的惡魔 任務(wù)進(jìn)度:0 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):世界聲望+5,稱號(hào)“惡魔屠夫”,裝備“染血的甲胄” 財(cái)富獎(jiǎng)勵(lì):初始獎(jiǎng)勵(lì)100000金幣,10000金幣/惡魔,根據(jù)惡魔等級(jí)、身份、種類等獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行自動(dòng)升降 經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):初始獎(jiǎng)勵(lì)1500000,100000/惡魔,根據(jù)惡魔等級(jí)、身份、種類等獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行自動(dòng)升降 失敗懲罰:惡魔之門的大軍早已做好防范,但是如果無(wú)法成功阻擋,依舊會(huì)對(duì)其造成影響,使得惡魔之門那里的惡魔蠢蠢欲動(dòng),如果失敗,將會(huì)面臨整個(gè)大陸的聯(lián)合制裁,剝奪榮譽(yù)頭銜,罰金30000000金幣,經(jīng)驗(yàn)收回5000000000 第(1/3)頁(yè)