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關于最近幾章的劇情——和投票(輕微劇透)-《兼職BOSS》


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    主角也可以正式開始他的游戲之路。

    主角和黑龍會在游戲中成為亦敵亦友的關系,成為彼此的宿敵,卻又有著命運的羈絆。

    坦誠的說,大狙對這個劇情是非常滿意的,甚至有點得意,感覺人物關系設計的非常帶感,而且也能更好的引入主角的真正的游戲路線,這個路線跟黑龍也是有所關聯的,而且跟主角在現實中將要獲得的超自然力量完美契合。

    但是要達成這個目標,肯定要比單純的把黑龍寫死難的多。

    而且最終不可避免的引發了一系列的改動。

    首先為了合理性引入了現實劇情,因為游戲中黑龍已經基本無敵了,除非機械降神,或是讓主角腦癱,否則黑龍根本死不了,只有現實層面的威脅才能促使黑龍走向自己的命運,結果就出現了這幾章現實劇情的內容。

    王子恒對主角的逼迫,以及司徒成的出現。

    (老實說,大狙知道自己對現實情節的寫作能力比較薄弱,而且現實劇情容易引來正義,如果可以的話,我是真不想寫這部分的內容。)

    然后是超自然元素的出現,這一點大狙倒是很得意,在最初的設計里,這本書和全職boss一樣,是單純的游戲文,沒有太多超現實元素,就是主角玩游戲。

    但是現在為了讓主角能夠對抗星耀公司,不得不讓他獲得一些超自然力量的幫助。

    我覺得讓黑龍成為主角的金手指/危機,還是挺帶感的,當然,這同樣會引來爭議。

    一般來說,只要出現爭議劇情,就一定會出現噴子,比如黑龍的三條進階路線,如果大狙寫黑龍只有一條進階路線,沒有了爭議,那大家肯定就不會噴了,但是這樣就很顯得游戲內容很單調。

    而大狙寫了三條進階路線,看起來會豐富一些,但肯定會出現爭議,不管大狙讓黑龍進階那一條路線,都會有人不爽,都會有人噴,無非是噴的人多一些少一些罷了,所以大狙讓讀者選擇進階路線,至少這樣噴的人會少一些,但仍然是不可避免。

    而大狙連續增加了兩個爭議內容,噴的人只會更多。

    這一點大狙是預料到了的,但真的發生了心里還是會很不開心。

    其實避免被噴最簡單的方法,就是寫一個最正常純粹的游戲文。

    主角一上來是一個小怪,比如黑色雛龍什么的,然后慢慢打怪升級,成長,黑色幼龍,青年黑龍,成年黑龍,最后黑龍領主,這么一路走下去。
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