第(1/3)頁(yè) 夜叉身高三米,肌肉雄壯,通體藍(lán)靛,目閃雙燈,牙森如劍,發(fā)似朱砂,口巨猙獰,手持三股鐵叉,腰懸鎖鏈,脖頸間帶著頭蓋骨項(xiàng)鏈,丑惡非常。 朱堯奇奇怪怪的東西也算是見(jiàn)過(guò)不少,但論樣貌丑惡,夜叉暫居第一,真是看一眼能?chē)樀萌诵呐K停止顫動(dòng),當(dāng)晚睡覺(jué)必定做噩夢(mèng)。 不過(guò)其雄壯之資,非常給人安全感。 看起來(lái)就知道戰(zhàn)力不凡。 夜叉的技能有三: 第一是【速疾】,能短時(shí)間令夜叉的移動(dòng)速度增加兩倍,符合夜叉在梵文中“捷疾鬼”、“輕捷”的意思。 第二是【畏怖】,敵人越怕夜叉,夜叉的能力就越強(qiáng),是被動(dòng)技能。 第三是【食鬼】,對(duì)靈體有傷害加成效果,契合其護(hù)法神的身份,同樣是被動(dòng)技能。 新入手一個(gè)高戰(zhàn)力單位,朱堯迫不及待想要試試,可周?chē)葲](méi)敵人,又在奧托的商隊(duì)中,多有不便,就安耐下躁動(dòng)的心思,考慮技能點(diǎn)分配。 他本身攢下4個(gè)技能點(diǎn),加上這次獲得的5個(gè),共9個(gè)技能點(diǎn),可以說(shuō)是歷次中閑置技能點(diǎn)最多的時(shí)候。 現(xiàn)在正面戰(zhàn)力有寒雪蜈蚣、夜叉、地穴矮人,就要考慮到炮灰的問(wèn)題。 低數(shù)量的情況下,僵尸和骷髏的作用越來(lái)越小,骷髏還能作為拉爬犁的牽引力,在日常生活中起到一些作用,普通僵尸則徹底淪為無(wú)用之物。 二者在戰(zhàn)斗中的最大作用是作為分擔(dān)傷害的載體,但又因?yàn)榈燃?jí)低,種族屬性不給力,本身血量少的原因,承擔(dān)不了多少傷害就會(huì)率先暴斃。 擺在朱堯面前的無(wú)非是兩種選擇,一是提升技能【死氣縈繞】的等級(jí),在和平時(shí)期加速邪惡?jiǎn)挝猾@得經(jīng)驗(yàn)值的速度,迅速提升它們的等級(jí)。等級(jí)高了,各種屬性值自然就會(huì)上去,就能越來(lái)越快擺脫炮灰的命運(yùn)。 二是提升技能【尸體復(fù)蘇】的等級(jí),可以在僵尸骷髏死亡后,快速?gòu)?fù)蘇新的單位,補(bǔ)充上來(lái)。 二者各有優(yōu)劣。 選擇【死氣縈繞】,等邪惡?jiǎn)挝坏竭_(dá)10級(jí),就會(huì)迎來(lái)質(zhì)的改變,此后每升五級(jí)都會(huì)獲得進(jìn)化,逐漸變?yōu)榫?zhàn)力,缺點(diǎn)是需要和平發(fā)育的時(shí)間。 選擇【尸體復(fù)蘇】,則會(huì)像大浪淘沙一樣,剔除掉那些弱小的僵尸,只留下異種僵尸。異種僵尸天然屬性值就要優(yōu)于同等級(jí)的人類(lèi)僵尸,一級(jí)異種僵尸的屬性甚至可以媲美六七級(jí)的人類(lèi)僵尸,因此在承擔(dān)傷害的時(shí)候,異種僵尸存活下來(lái)的概率比較大,缺點(diǎn)是異種僵尸的復(fù)蘇率不高,很看運(yùn)氣。 二者到最后其實(shí)殊途同歸,都是保留精英戰(zhàn)力。 第(1/3)頁(yè)