第(1/3)頁 夜叉身高三米,肌肉雄壯,通體藍靛,目閃雙燈,牙森如劍,發似朱砂,口巨猙獰,手持三股鐵叉,腰懸鎖鏈,脖頸間帶著頭蓋骨項鏈,丑惡非常。 朱堯奇奇怪怪的東西也算是見過不少,但論樣貌丑惡,夜叉暫居第一,真是看一眼能嚇得人心臟停止顫動,當晚睡覺必定做噩夢。 不過其雄壯之資,非常給人安全感。 看起來就知道戰力不凡。 夜叉的技能有三: 第一是【速疾】,能短時間令夜叉的移動速度增加兩倍,符合夜叉在梵文中“捷疾鬼”、“輕捷”的意思。 第二是【畏怖】,敵人越怕夜叉,夜叉的能力就越強,是被動技能。 第三是【食鬼】,對靈體有傷害加成效果,契合其護法神的身份,同樣是被動技能。 新入手一個高戰力單位,朱堯迫不及待想要試試,可周圍既沒敵人,又在奧托的商隊中,多有不便,就安耐下躁動的心思,考慮技能點分配。 他本身攢下4個技能點,加上這次獲得的5個,共9個技能點,可以說是歷次中閑置技能點最多的時候。 現在正面戰力有寒雪蜈蚣、夜叉、地穴矮人,就要考慮到炮灰的問題。 低數量的情況下,僵尸和骷髏的作用越來越小,骷髏還能作為拉爬犁的牽引力,在日常生活中起到一些作用,普通僵尸則徹底淪為無用之物。 二者在戰斗中的最大作用是作為分擔傷害的載體,但又因為等級低,種族屬性不給力,本身血量少的原因,承擔不了多少傷害就會率先暴斃。 擺在朱堯面前的無非是兩種選擇,一是提升技能【死氣縈繞】的等級,在和平時期加速邪惡單位獲得經驗值的速度,迅速提升它們的等級。等級高了,各種屬性值自然就會上去,就能越來越快擺脫炮灰的命運。 二是提升技能【尸體復蘇】的等級,可以在僵尸骷髏死亡后,快速復蘇新的單位,補充上來。 二者各有優劣。 選擇【死氣縈繞】,等邪惡單位到達10級,就會迎來質的改變,此后每升五級都會獲得進化,逐漸變為精英戰力,缺點是需要和平發育的時間。 選擇【尸體復蘇】,則會像大浪淘沙一樣,剔除掉那些弱小的僵尸,只留下異種僵尸。異種僵尸天然屬性值就要優于同等級的人類僵尸,一級異種僵尸的屬性甚至可以媲美六七級的人類僵尸,因此在承擔傷害的時候,異種僵尸存活下來的概率比較大,缺點是異種僵尸的復蘇率不高,很看運氣。 二者到最后其實殊途同歸,都是保留精英戰力。 第(1/3)頁