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每當百里守約狙人導播總能給到鏡頭。
只不過長歌的手感不太好,基本都是空槍。
彈幕開始各種嘲諷。
【我說WG是飄了吧,看不起SOG才選出這種陣容】
【就這?就這?】
【我還以為百里守約有多牛逼才選出來】
【這準頭還不如我呢!】
【要二比一咯,WG自己玩沒了】
【WG要是輸了就是自己太自負導致的】
【笑死我了這守約又空槍】
【別TM狙了能不能平A】
哪怕是FFMVP,只要出現一點失誤都會被網友噴得狗血淋頭。
當然現在也影響不了選手。
連續好幾波的空槍,導播也沒再多給百里守約鏡頭,而是給到了露娜。
不過露娜前期只管發育,正常刷野的操作。
大喬陣容一般都是打運營推塔。
可是WG的三線都是清線較快的英雄。
再加上輔助孫臏,他們的轉線速度并不比SOG慢。
SOG始終找不到對方的突破口。
顧岑一看場上的局勢,一下子點破道:“現在SOG非常著急,他們想打破僵局,大喬陣容運營不過WG,他們限制不了WG的發育,等守約和露娜裝備起來,SOG就不好打了。”
話剛說完,只見大屏幕中百里守約蹲在下路草叢出槍。
瞬間敵方射手半血沒了!
“哇!!”
“這個傷害!牛逼!”
又是一槍,百里守約直接擊殺對方射手。
這一個擊殺直接讓解說席的三人也大為震撼。
“兩槍斃命,還沒有空槍的情況下,這個預判神啊!”
“一槍一半的血,導播,切一下裝備面板。”
顧岑一猜測道:“這個時間的傷害,應該有算上被動加成,應該出了暗影戰斧和無盡,攢破軍。”
被動加成指的是百里守約一技能被動:原地不動時每秒獲得1層增加7%物理穿透的伏擊效果,最多疊加5層,移動后伏擊效果逐漸消失。
百里守約普攻和二技能的基礎傷害在射手中算是最高的,所以策劃為平衡,當然也給百里守約添加限制。
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