第(2/3)頁 合著歷史這片土壤在這個世界是零?。? 那特么還想讓學生去感興趣? ‘學習?學個屁!’ ...... 任顏徹底把自己摔進了椅子中。 在攤在椅子上左思右想之后,他才重新打起了精神。 ‘既然這個世界沒有關于三國的游戲,那我干脆就直接自己做一個出來好了?!? 作為有著程序員經歷的任顏,制作一款簡易的三國類游戲并不是很困難。 三國游戲他當時玩的很瘋,幾乎能記住所有細節,有這些細節加持,只要給他一些時間,就能夠完美的還原出來。 “我下次歷史課的時間是...” 帶著這種想法,任顏打開了自己的課程表。 隨后他就被歷史課的密度給嚇到了。 “我湊?!后天?!” 看著近在咫尺的下一堂課,任顏難以置信的揉了揉自己的雙眼。 確定自己沒看錯后,他再次把自己摔進了椅子了。 ‘累了,毀滅吧?!? ‘兩天時間做一款游戲,神仙來了也做不到??!’ 任顏的腦中不斷飄過諸如三國志、霸王的大陸、三國戰紀、吞食天地等低兆游戲。 可是就算是這些低兆游戲最起碼也得用一周的時間才有可能制作成功,如果他的下次上課時間是在下周,自己爆爆肝也就趕出來了。 可是,后天... 任顏怎么想都覺得沒戲,程序、美術、音樂,那一項不是個花費時間的工程,就是素材反復利用,短短的一天時間也絕不可能,只是完成其中一項的話還差不多。 “等等!” “其中一項?!” 想到這,任顏再次從椅子上坐了起來。 大腦再次瘋狂的轉動。 只完成其中一項,就能夠暢玩的三國游戲,還真有! 三國殺! 這款前期風光無限,短短幾周內就吸引了大量玩家,卻因為后天官方的騷操作而‘蒸蒸日上’的游戲,不就是最好的載體嗎?! 雖然后期這游戲已經背離了初衷,但前期的制作絕對稱得上是無與倫比。 不論是對人物的契合,還是對歷史的考究,都已經達到了一個很高的水準。 而且最關鍵的是,好玩! 第(2/3)頁