第(1/3)頁 “5級的骷髏相較于2級骷髏,提高了12點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害數(shù)值和36%的全部傷害加成和21%生命值加成,原本的基礎(chǔ)傷害是13點(diǎn)物理傷害+6點(diǎn)活力傷害,現(xiàn)在是27點(diǎn)物理傷害+9點(diǎn)活力傷害,做個簡單的算法的話......傷害大概是提高了2.15倍。” 老白:“等等!” “我怎么聽著你算的好像不太對呢...不就提高了幾點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害和36%的全部傷害嗎,怎么就成原來的2.15倍了?” 北極熊露出鄙視的目光:“只會砍人的莽夫腦子確實(shí)不太行...對了,你們這些玩近戰(zhàn)的玩家,不會是因為算不清傷害才玩的吧?那我可就笑死了哈哈哈哈...細(xì)狗巨,我沒說你。” “咳咳,怎么說呢,在很多游戲里,基礎(chǔ)傷害值和百分比加成傷害是乘法關(guān)系,比如你有10點(diǎn)攻擊力,而你的戒指能給你帶來10%的物理傷害加持,那你就能多造成1點(diǎn)傷害,對吧?” “如果這個時候,你自己變成20點(diǎn)攻擊力了呢?這10%的物理傷害加成就能多造成2點(diǎn)傷害,這個時候改變百分比加持的參數(shù),也會放大基礎(chǔ)攻擊力。” “所以...基礎(chǔ)攻擊力提高的比例和百分比攻擊加持提高的比例相乘,才是整體傷害提高的幅度。” “當(dāng)然...從這個游戲來看,很可能這些數(shù)據(jù)只是一個參考,具體還要看戰(zhàn)斗情況,但從大體上來說,5級的骷髏確實(shí)比2級骷髏多造成1.15倍的傷害。” 北極熊分析完以后,天災(zāi)基地的玩家們都聽懂了。 “哦...原來如此,學(xué)到老,活到老!” “北極熊大哥,你是做什么的啊?” “懂了,計算過于復(fù)雜,我選擇野蠻人,吃我一級怒吼,西內(nèi)!” 而多出來的一個手持弩的骷髏,對隊伍的戰(zhàn)斗力提升更大。 “四舍五入等于多了一把獵槍!” 林塘這么分析道。 這次的組團(tuán)打boss已經(jīng)湊夠了足夠的野蠻人玩家,不需要他轉(zhuǎn)職,所以技能點(diǎn)繼續(xù)保留,等下個版本的新職業(yè)出來,直接入手新職業(yè)。 這樣,巔峰小隊的配置將會更加完善。 “出來了!我終于弄出來了!” 瀟瀟高興地歡呼! 她手中握著一把銀白色綠紋唐刀,上面的反光把眾人眼睛都亮瞎了一片。 瀟瀟趕忙帶著自己的刀去【屬性轉(zhuǎn)化塔】上進(jìn)行鑒定。 【野蠻人的毀滅之唐刀(墨染劍瀟打造)】 【品質(zhì):稀有】 【物理傷害:20~40】 【物理傷害+31%】 【創(chuàng)傷傷害+37%】 【力量+1】 第(1/3)頁