第六十章:封探員的玩法-《我的玩家在末世刷刷刷》
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四山以北,去巨像城的路上,是平原地形,這里可以看到曾經是小鎮或者縣城之類的痕跡。
現在廢土剛進入秋季,不冷不熱。
走了一上午從四山跑出來的封探員站在小丘陵上看著其那面廣闊但破敗的世界。
“真開放世界地圖...”
所謂開放世界,就是指地圖上所有的位置都可以到達,沒有劇情和空氣墻限制,是現在很多主流游戲的做法。
但在全擬真虛擬現實游戲里看到...還是很令人震撼。..??m
封探員跟四山的那些游戲玩家不同,他不是熱衷于升級打怪,他更想探索一個未知的世界,解開隱藏在游戲世界的一個個謎題。
像是高中同學原諒帽說的那種人和鬼之間的游戲,他就很喜歡。
“所以,已知四山有個很牛的女鬼,那她為什么會在被封印在那里呢?而據其他玩家給的消息來看...那個女鬼解封了以后也沒有立即選擇離開,而是還在鹽井鎮隱藏,是因為那里有什么她在乎的東西?”
這些都沒有線索,而以他現在的實力,根本不用想著去挑戰女鬼問個清楚。
封探員也走了一趟虛靈幻境,這個一次性副本,給了他200點經驗,重溫了一場他參加過的戰斗,那場戰斗...他的教官殉職了。
封探員看向自己的智能手表,上面畫著地圖,除了四山以外,周圍一片漆黑。
地圖上,他從代表四山區域的圓圈里打開了一個出口。
游戲里的地圖是共享的,只要玩家去備份數據,那他的地圖信息就會一塊上傳到天災基地的數據中心,而其他玩家在進入基地范圍內就會同步到地圖信息。
所以,封探員是第一個出四山的玩家。
眺望北方,不遠的地方有個鎮子,看起來荒廢很久了,封探員打算去探索一下。
“四山太貧瘠了,想要獲得高品質材料,就得去開放世界的大地圖中探索。”
“我可能打不過小怪,但...我撿點東西就跑。”
他帶著這樣的想法步行進入前面廢棄的小鎮。
翻找了足足一個小時,顆粒無收。
別說撿到高級道具了,就連預想中的高級怪物都沒有。
“嗯?游戲設計了一個完全沒用的場景,不應該啊...從心理學上來講,玩家是一種需要及時獎勵的生物,可以肝,但不能空車,那樣會極大消耗對游戲的耐心,能做出這么龐大游戲的設計師不應該想不到啊...”
“那為什么在出四山的路上設計了一個完全沒有價值的小鎮呢?難道只是世界背景?”
“不對勁...肯定不對勁...”
封探員似乎感受到了一股不同尋常的味道。
他又進去探索了一圈,仔細檢查著每個地方,這次發現了不少人留下來的痕跡。
“游戲背景設計在戰后好幾百年的時間后,那按照開放世界的邏輯來說,即便是我們還沒走到一個地圖,那個地圖的人或者怪物也會按照他們的邏輯行動,所以...按照廢土人類的邏輯,他們應該早我們玩家很久就把這個小鎮的物資搬空了。”
“所以,這個地方是設計師特意留下來的游戲背景貼圖。”
“但是,沒有人不代表......”
封探員走向已經是一片廢墟的小鎮的一處路邊,透過石板的縫隙可以看到下面是小鎮的下水道,里面站著一個臉色蒼白的男童,臉上兩抹腮紅,正對著他嘻嘻的笑。
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