第(1/3)頁 “對面下路還真是偏愛這種陣容啊,尤其是女槍輔助?!? 看著對面這個陣容,江流不由得感嘆道。 “得虧你這把沒選螳螂,對面雙縛地陣容,要是選需要位移進場的就難受了?!闭Z音里,冷少嘀咕道,“我就知道他們放出來,一定沒安好心,得虧你沒選,最終選了個這個?!? “呵……” 看著手里的男槍,江流也樂了。 這個版本男槍還行,但也沒那么行。 他的單挑能力還不錯,團戰(zhàn)里的輸出能力也還可以,但對于后排的威脅能力,卻沒有螳螂,瞎子或者獅子狗那么大。 這還是這個版本,自己第一次選擇這個英雄上場。 不過江流并不慌。 因為就在剛才冷少站起來和裁判對峙之后,第一輪怒氣值已經(jīng)滿了。 【怒氣值歸零,您獲得了以下獎勵,您可以選擇其中之一,作為單局內(nèi)臨時加成,當完成對局任務(wù)后,可轉(zhuǎn)化為永久加成?!? 【1.前搖反應(yīng):在面對有前搖的控制技能時,在前搖時間中,將獲得15%的短暫反應(yīng)提升?!? 【任務(wù):抵抗敵方控制技能*10】 【2.永不石化:當對方出現(xiàn)蛇女時,該局內(nèi)躲避該英雄大招幾率提高75%】 【任務(wù):單局內(nèi),躲避敵方蛇女大招次數(shù)*10】 看著眼前的兩個任務(wù),江流下意識地一挑眉。 “永不石化李相赫是吧?” “第二個加成明顯高了很多,但是難度也高太多了,一局里,對面蛇女能不能放十個大招還說不定,更不可能保證每次都是朝著自己放的。” “相比之下,第一個任務(wù)好完成許多,而且用處也大一些。” “不過有前搖的控制技能……” 江流看了一眼對面的陣容。 “瞎子大招是有前搖的,蛇女大招也可以,煉金的e技能也算,就是這個維魯斯的大招……不知道算不算了?!? “按道理,能夠有r閃的,應(yīng)該都算才對吧?” “可問題是……這把我不是玩的螳螂啊……沒有隱身,怎么去抵抗對面控制?” 江流的眉頭皺了起來。 這一局,好像自己被系統(tǒng)的獎勵給背刺了。 好在這個時候,系統(tǒng)給出了最新的解釋。 【使對方控制技能,無法發(fā)揮應(yīng)有的用處即可?!? 看到這里,江流終于釋然了,果斷選擇了第一個選項。 不過他也并沒有就此放松下來。 第(1/3)頁