第(1/3)頁(yè) “排行榜開(kāi)是沒(méi)問(wèn)題的,不過(guò)也得適當(dāng)引導(dǎo)一下,免得出現(xiàn)太大的爭(zhēng)端,引起惡性競(jìng)爭(zhēng)了!” 許諾心中思索著。 玩家們適當(dāng)?shù)馗?jìng)爭(zhēng),能夠大幅度提升他們的主觀能動(dòng)性,是一種良性競(jìng)爭(zhēng)。 可要是競(jìng)爭(zhēng)過(guò)了,甚至發(fā)展成為了惡性競(jìng)爭(zhēng),那就會(huì)出現(xiàn)大問(wèn)題了! 歷史上,因?yàn)橥婕抑g的問(wèn)題,導(dǎo)致整個(gè)游戲衰落、甚至直接崩潰的事情,并不是沒(méi)有。 許諾可不想自己的游戲也步入這樣的后塵,所以他即便會(huì)開(kāi)啟排行榜,也肯定會(huì)對(duì)玩家們進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),將他們引向良性競(jìng)爭(zhēng)的行列。 這件事情只要注意一下,其實(shí)是不難做到的。 之所以歷史上會(huì)有那么多游戲會(huì)因?yàn)橥婕议g的競(jìng)爭(zhēng)而涼涼,主要是那些游戲商們太貪婪,為了刺激玩家們瘋狂氪金,直接把玩家們往惡性競(jìng)爭(zhēng)的方向去引,這要是不出事才怪了! 許諾不需要讓玩家們瘋狂氪金,他需要的只是讓玩家們‘動(dòng)起來(lái)’,這個(gè)度只要把握好,解決這個(gè)問(wèn)題其實(shí)是很簡(jiǎn)單的。 而后續(xù)的結(jié)果也證明了,這件事確實(shí)不難解決。 只要許諾將排行榜等各類榜單列出來(lái),然后大幅度提升這些榜單所能帶來(lái)的利益,最后再?gòu)?qiáng)化玩家間惡意競(jìng)爭(zhēng)的懲罰,一切都順順利利朝著他所希望看到的方向發(fā)展而去。 ······ 藍(lán)星城。 藍(lán)星大廈頂層。 這是藍(lán)星城的最中心,高達(dá)千米,能夠直接俯視整個(gè)藍(lán)星城的一切。 許諾站在窗前,凝視著這個(gè)幾乎已經(jīng)快要成為未來(lái)科幻城市的城市,口中淡淡說(shuō)道。 “準(zhǔn)備發(fā)布消息吧,十天后開(kāi)啟全球公測(cè)!” “十天后開(kāi)啟全球公測(cè)?” 維羅妮卡愣了一下。 “不進(jìn)行第四輪千萬(wàn)內(nèi)測(cè)了嗎?” 按照原本的計(jì)劃,他們接下來(lái)需要進(jìn)行的應(yīng)該第四輪千萬(wàn)玩家內(nèi)測(cè),甚至他們都已經(jīng)進(jìn)行了一定的前期工作,開(kāi)始篩選合適的第四輪玩家了! 雖然千萬(wàn)玩家的數(shù)量很多,但全球有六十多億人,哪怕去除掉歲數(shù)太小的孩子,也有五十多億人,同樣需要在五百人中選一個(gè)。 這個(gè)比例已經(jīng)很低了,如果不提前進(jìn)行篩選的話,這工作可不好做。 “不了。” 許諾搖了搖頭。 他之前之所以想要進(jìn)行第四輪內(nèi)測(cè),主要還是覺(jué)得現(xiàn)如今的玩家們還不太成熟,他想要暫時(shí)穩(wěn)一點(diǎn)。 但是之前傳奇boss戰(zhàn)以及之后排行榜出現(xiàn)后的玩家表現(xiàn),讓他覺(jué)得現(xiàn)如今的這些玩家們其實(shí)已經(jīng)真正成熟起來(lái)了。 要知道,在最開(kāi)始的時(shí)候,許諾也是很猶豫,到底要不要將全球直播的對(duì)手,放到一頭傳奇高等惡魔身上。 那個(gè)時(shí)候的玩家群體,連一個(gè)大惡魔都還沒(méi)有誕生,最強(qiáng)的也就是小惡魔lv·9,和那頭近乎站在高等惡魔頂端的傳奇惡魔相比,足足差了兩個(gè)大層次! 即便玩家群體有著百萬(wàn)之眾,是對(duì)方的十倍之多,但對(duì)于這些高等惡魔來(lái)說(shuō),有時(shí)候數(shù)量已經(jīng)沒(méi)有重要了。 許諾最后雖然為了搞一個(gè)‘大場(chǎng)面’的需要,堅(jiān)持選擇了這一頭傳奇高等惡魔,但他心里已經(jīng)想好了。 如果到時(shí)候玩家們要是搞不定的話,他就會(huì)在暗地里出手,幫他們一把! 可結(jié)果讓許諾沒(méi)想到的是,這些玩家們竟然不僅不需要他的暗中幫助,更是只憑借著自己的力量,就以肉眼可見(jiàn)的優(yōu)勢(shì)拿下了那頭傳奇高等惡魔! 雖然中間也出現(xiàn)過(guò)極其兇險(xiǎn)的幾次變故,差一點(diǎn)就讓玩家群體們集體寄了,這一點(diǎn)主要還是因?yàn)樗麄儗?duì)于傳奇高等惡魔的力量理解不足導(dǎo)致。 不過(guò)最后,玩家們還是憑借著他們堅(jiān)韌不拔的毅力、臨場(chǎng)應(yīng)變的手段以及靈光乍現(xiàn)的騷操作,贏得了最后的勝利。 在這一次大戰(zhàn)中,玩家群體的人均傷亡比例竟然低于零點(diǎn)三,這你敢相信? 第(1/3)頁(yè)