第(2/3)頁 在水中行走,那可不是神話里信手拈來的仙人漫步,其過程或許比在空域使用“踏空”更加復雜。 “踏空”技能的使用,在宇宙中相對來說是最容易的,不需要考慮雜七雜八的附加條件。 當在某顆星球引力范圍內的空域使用時,就需要考慮到星球引力、機甲質量等各方面的問題。 而在水中使用?呵呵,那可是得同時考慮星球引力、機甲質量、水流浮力、水流速度、水域壓力等更多的情況。 能夠把這些全計算出來,且保證不出錯,那都不是一時半會的事情了。 可剛才,格沃斯的那臺候補機甲,可是下水沒多久之后就使出“踏空”技了! 這簡直是……弱小限制了他們的想象! 而且再看對方的能量劍,好家伙,整整兩把耶! 這場大賽對于機甲的各種配置都是有上限要求的,根本不允許盲目堆疊各項武器參數。 既然能夠使用兩把能量劍,那必然已經付出了代價,在其它方面被壓制了參數。 很多正在看比賽的人,都表示非常的不理解。 嗯……這又是什么騷操作?要劍不要彈? 阿瑞斯·蘭德爾此時也在懸浮電子屏前觀看著比賽,他的鏡頭是切換到水下作戰情境的。 他自然也看出來了,以多換取一把能量劍為代價,她放棄了身上部分熱武器的配置。 大賽一向是很公平的,在可攻擊忄生武器的配置上,誰也不能例外。 不過,水中的“踏空”技,確實也引起了他的注意。 雖是“踏空”,卻已是變式。 若再加以改進,或許可以變成她自己獨創的機甲技。 而且這種機甲技,是可以被推廣運用的,有著非常顯著的實戰功效。 阿瑞斯看問題一向長遠,他已然針對夏洛的表現,進行了一系列延伸思考。 不過,能夠以這么快的速度計算出那些需要的數據,她應該有著某種運算能力極強的智能裝備。 此時,畫面中的夏洛在水中移動得更加如魚得水起來, 第(2/3)頁