第(1/3)頁 現(xiàn)場的所有人都進了一個臨時群,用來發(fā)布這兩天的各種通知和實時資訊。 同樣的,格沃斯和帕爾頓也會在這個群里進行各項新技術(shù)的解釋說明工作。 格沃斯和帕爾頓的所有觀賽師生,以及其他軍事院校受邀前來的師生們,全都查看了古斯塔教授發(fā)送的說明資料。 說明內(nèi)容并不會把相關(guān)的原理解釋得非常清楚,只會進行大致描述。 比如現(xiàn)在涉及到的這項技術(shù),就是在保證神經(jīng)元連接的基礎(chǔ)上,降低駕駛者的痛感同頻率。 乍一聽,這似乎并沒有什么了不起的。 在曾經(jīng)夏洛參加過的格沃斯虛擬機甲大賽中,痛感值也可以被人為調(diào)試。 當時,主辦方就將痛感值設(shè)定到了極低的30%。 可那到底也只是星網(wǎng)的虛擬世界,與現(xiàn)實的情況不同。 在虛擬世界之中,人們可以根據(jù)自己的需要而對機甲進行各種各樣的設(shè)置。 可是在現(xiàn)實世界中,一切都得唯物科學,不能只憑借主觀臆想。 為了保證機甲動作與機甲師動作的高度協(xié)調(diào)一致,所以神經(jīng)元連接是必不可少的,且必須是百分之百的連接強度。 有得必有失,在完全掌控機甲動作的同時,機甲師也需要付出相應(yīng)的代價,那就是要同步承受機甲所遭受的外在攻擊傷害。 當然,因為機甲表面的金屬非常堅固,所以微弱的攻擊都能被最表層的金屬扛下。 只有當擊打力度足夠大的時候,機甲師才會感受到攻擊的力度和強度。 如果只是很輕微的觸碰,是無法壓迫到機甲內(nèi)部的神經(jīng)元連接線的,機甲駕駛者也就無法對應(yīng)感知到。 換言之,機甲師所感受到的一切,是要以神經(jīng)元連接線是否被觸發(fā)為前提的。 不管是機甲被打一棍,還是機甲被砍一刀,如果不能作用到神經(jīng)元連接線上,駕駛者便無法感知。 可是,為了讓機甲的動作更加流暢自如,神經(jīng)元連接線其實被排得非常密實,遍布機甲全身,基本上不會有盲區(qū)。 只要攻擊的力度足夠大,就能壓迫到神經(jīng)元連接線,所以機甲師們也不能心存僥幸,還是要打起十二萬分的精神去戰(zhàn)斗。 以上,都是常規(guī)的情況。 夏洛坐在懸浮座艙里,并沒有去查看群里面的解釋資料。 作為候補人員的她,保不準會有上場的機會,光腦自然也是被屏蔽信號的。 若不做出這種安排,就會顯得不公平。 所有參賽人員,無論是否已經(jīng)上場,都只能靠自己的感覺去判斷敵方可能運用的新技術(shù)。 第(1/3)頁