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第三十一章:號角已然吹響,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!-《明明很強,卻師承霸哥過分穩(wěn)重》


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    很快。

    一周的時間一晃而過。

    而這一周的時間內,蘇文一共打了六十多場韓服排位,勝率更是高達驚人的73%!

    這個勝率,即便是職業(yè)隊、組排車隊,也幾乎無法達到!

    而這一周之內,蘇文更是火箭式沖分,rank分直接來到了第三的位置!

    這還是蘇文每天還需要打大量的訓練賽的結果,每晚十點以后的訓練賽蘇文都會準時參加。

    若不是這樣,蘇文這時候登頂韓服也不是沒有可能!

    此時。

    蘇文的系統(tǒng)面板是這樣的。

    【宿主:蘇文】

    【游戲id:wen(系統(tǒng)自動生成,無法更改,意在時時刻刻提醒宿主,穩(wěn)住!混子也能c,時刻謹記保kda是第一位!)】

    ——宿主屬性值:

    版本理解:80

    反應能力:79

    平均手速:82

    團戰(zhàn)視野:70

    對戰(zhàn)意識:71

    微操預判:69

    比賽心態(tài):72

    (注:在本系統(tǒng)的數據整合中,數值60為合格,大多數普通職業(yè)選手數據在75左右。)

    熟練度max英雄:熔巖巨獸、沙漠死神、扭曲樹精、虛空恐懼、亡靈戰(zhàn)神、放逐之刃、雷霆咆哮、虛空先知、煉金術士……

    技能:全面增幅、狀態(tài)穩(wěn)定、血量計算

    背包:(點擊打開)

    ………

    這段時間的系統(tǒng)獎勵,除去一些系統(tǒng)屬性點,背包中的一些消耗品,蘇文還獲得了一個新的技能——血量計算。

    這個技能能夠讓蘇文在擊殺時,獲得精確的計算,甚至精確到個位數!

    這個技能看上去可能沒有那么驚艷,畢竟血量計算在職業(yè)選手中也只算的上是必修課。

    很多職業(yè)選手都能夠根據對方的血量進行精確的計算,從而打出驚人的操作。

    比如theshy的吸血鬼,在解說與觀眾都認為他的傷害不夠時,卻依然在面對對方五人時秒了站在人群中的adc。

    從而震驚所有人。

    這依靠的便是精確的血量計算與對自己傷害高低的了解。
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