第(1/3)頁 【叮,基于你覺醒了唯一性f級天賦,幸運之神降下憐憫祝福,你獲得一次洗點機會!】 唯一性天賦這種概念,是只存在于a級以上某些獨一無二的天賦上的! 唯一性可能不代表你這天賦就比大眾性的強,但肯定有著其他各等級天賦不具備的獨到之處! 從未聽過f級天賦有過唯一性的判定…… 但結合自己的天賦情況,許坤倒是接受的很坦然! 誰家f級天賦能和自己的一樣?要都這么變態,那還要那些sss級試煉者干嘛使了! 所以,許坤很樂意接受自己是特例這件事! 但剛剛提示的信息,不單單是指出他天賦的唯一性,更是獎勵了他一次洗點機會! 許坤對洗點這一說法并不陌生,因為正常來說只要通過新手試煉,完成第一次轉職就能獲得一次洗點機會! “不過,提示音里說,這是幸運之神降下的憐憫祝福,而不是昊天塔獎勵的……” “難道,有什么不一樣嗎?” 許坤連忙打開自己的信息面板。 力量:0(+) 靈力:0(+) 體力:0(+) 身法:0(+) 定力:0(+) 幸運:0(+) 可支配自由屬性點:49 “這什么憐憫祝福也太香了,如果我把49點自由屬性全部點在力量或者靈力上,那單項攻擊不就高達96了?按照常理來說,f級天賦的一級小怪血量也不過一百,一擊就能殘血了!” 但許坤很理智,真的全部加了力量/靈氣,那是傻帽的表現,因為哪怕是一級的f級怪物,也會有身法屬性的,自己攻擊力再高,砍上去全是miss,那還玩毛! 按照前人經驗來談,力量/靈力選擇在于你準備轉職近戰物理型職業還是遠程魔法型職業! 近戰物理型職業的平a輸出,包括職業技能,都是物理加成的! 反之則是魔法加成! 體力點高一點,生命值和物防都有所提高,在新手試煉階段,可以很大程度地提高自身容錯率,保證生存和輸出環境,尤其是按照教科書記載,新手試煉的低級怪物大多為物理型輸出! 物防就顯得那么至關重要了! 身法在新手試煉階段并不是那么重要,一般也很少有身法高的低級怪物,很大程度上避免了miss,但不重要歸不重要,有還是要有的! 如果一開始身法屬性高,除了能保證你的命中率、閃避率和出手速度之外,也能讓你跑得更快! 試煉結束轉職之后,走刺客路線的玩家就會很看重身法這一屬性! 定力不用很在乎,畢竟新手試煉,能給你釋放的技能不多,對藍量的需求就不是那么高了! 加之新手試煉階段的魔法型輸出怪物占比少一點,魔法防御極少能派上用場的! 而就算是轉職之后,定力這一屬性也是普適于奶媽類型,畢竟需要用藍量換血量。 像是法師職業都不會刻意加點定力,大多通過裝備獲取,而且就算是打算走奶媽職業,也可以在轉職之后重新加點! 關鍵一點是,走魔法路線的玩家,出手速度普遍要慢,大多要靠技能輸出,但技能輸出又不是單一魔法傷害,導致魔防就有些雞肋了,也就加藍量這一點比較實用! 許坤正打算按照力量20、體力20、身法5、定力4來重新加點時,才發現,在幸運屬性后面,也有一個+號! 手一抖,許坤連忙撤回了自己將要開始的加點! “幸運也能加?” 這對于學習了十一年基礎理論知識的許坤而言,這是極度不科學的! 幸運是區別于五大基礎屬性之外的固定屬性,無法通過加點獲取,只有在完成高級別事件后,才會有機會獲得一點兩點的! 但別小看只是區區幾點的幸運值,每一點幸運值,可以提高10%的爆率,更別說幸運值高了,可能會觸發某些機遇! 每個人0級都是0幸運值的,除非某些人覺醒的天賦和幸運值有關! 這就導致了每一個進入昊天塔的人,想要獲取幸運值這個屬性,難如登天! 很多人哪怕是在攀登了十幾層昊天塔之后,都沒有獲得一點幸運值! 第(1/3)頁