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第八章 規則秘境-《怪談與魔女監護人》


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    聽見夏木的要求,時計一開始是十分反對的,畢竟這關系到自己的寶貝懷表,他可不希望懷表出任何問題。

    但在夏木向他保證一定能將問題解決、讓懷表完好無損、同時拋出了好幾個自己解決過的案例后,時計這才終于同意。

    畢竟,如果有機會能活得下去、而且懷表也不會有閃失,傻子都知道該怎么選。

    在一番磨蹭和反復叮囑后,時計這才離開了收藏室、關上了房門,這里沒有別的出口,他也不用怕夏木帶著懷表跑了。

    哐當!

    房門關緊,夏木也終于能將所有的注意力都放在懷表上。

    像這種以器物為主體的怪談其實挺多,他這幾年也處理過不少,算得上是輕車熟路了。

    不過,不管主體是什么,怪談的本質都不會改變,那就是以【黯質病毒】為核心形成的扭曲規則。

    而無論是什么等級的怪談,清理方式都會分為兩個階段:

    一、進入規則秘境找到病毒核心。

    二、利用自身手段消除核心病毒、清除怪談。

    所謂的【規則秘境】……

    便是由形成怪談的【數據流】、【信息片段】、【意念意志】等等所組成的規則空間。

    和【規則場域】不同,【規則秘境】是所有怪談都擁有的,它平常并不會與世界所在的空間重合、不會顯現在現實世界中……

    它隱藏在怪談內部、作為病毒核心的一道防護墻,發揮著“保護傘”的作用。

    而要想進入規則秘境,最低的要求也是需要數據流強度達到d級,才能在秘境中保持基本的行動與意識清醒。

    因此,也只有墜落者、流浪者與回歸者有能力做到這一點,但……并非所有人都擅長解謎。

    所有的規則秘境,不論怪談本體的強弱,實際上都是一道謎題,需要通過探索去抽絲剝繭、從而找到核心的位置。

    這便需要一定的智商與推理能力,但很顯然,并不是每一個突然【墜落】或是有機會【流浪】的人,都擁有這種能力。

    因此,漸漸的,墜落者、流浪者與回歸者之間便衍生出了兩大不同的分支,且等級越高分歧便越明顯。

    其中一種便是專精于解決秘境、探索病毒核心的【攻略者】,除個別以外,他們自身的能力發展也多是以輔助探索與保全自身為主,而且大多都是理智的頭腦派……

    另一種則是在【攻略者】找到核心、引發怪談本體現身后負責解決與清理的【處決者】,這類人大多是頭腦簡單莽夫,但戰斗力上也確實是十分強勁的。

    一般來講,當怪談等級達到【怪級】之后,其秘境的復雜程度便必須要攻略者與處決者相互配合,才能在最短時間內解決事件、防止影響擴大。
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