第(1/3)頁 春節(jié)假期,放假的不只是職業(yè)選手,還有騰訊公司的員工。 所以在整個春節(jié)期間,國服是沒有更新任何版本的。 所以別看國服現(xiàn)在還是最開始的6.1版本,實際上,美服的正式服版本已經(jīng)跑到了6.3。 根據(jù)公告,6.2和6.3兩個版本將會在明天一起更新,這也算是國服的傳統(tǒng)藝能了。 而6.3版本,也是四天后的比賽版本。 在春節(jié)這段時間,各大職業(yè)選手依然還是在打6.1版本,后天驟然跨越到6.3,肯定會出現(xiàn)脫離版本的情況,所以開個會議很重要,接下來要針對版本進行一些特訓。 ppt的畫面被投影到幕布上,在關(guān)燈之后相當清晰。 第一個映入眼簾的,就是新英雄,戲命師,燼。 這是一個非常規(guī)的ad英雄,擁有固定的攻速,高額攻擊力,以及強大的功能性。 “這個東西,我不需要多說了。”banbazi說道:“從勝率上看,新英雄的勝率并不算太高,所以應該不會急著登上賽場,但uzi還是需要著重練習一下,或許很快會增強。” uzi也點了點頭。 緊接著,就是一個英雄的重做。 暮光之眼慎,這本來是6.2就有的重做,一直到6.3才正式上線國服。 “這個英雄重做過后,輔助位就不吃香了。”banbazi說道:“這更像是一個上單位的選擇,目前數(shù)據(jù)尚不明朗,陳冬青最好自己練習一下。” 陳冬青也笑著點點頭。 “上個版本的幾個超模怪都獲得了一些平衡,牛頭男槍劍姬波比都遭到了一些數(shù)值上的小削弱船長大招cd增加20秒.這些削弱都體現(xiàn)在了數(shù)據(jù)上,這幾個英雄的勝率都遭到了削弱。” 一邊說著,banbazi還一邊切出各個圖片,將英雄的數(shù)值削弱全部展現(xiàn)在了幕布上,并且每個削弱后邊,還有這個英雄兩個版本的韓服勝率對比圖。 這個ppt做得相當直觀,能夠清晰地看到每個英雄的勝率都得到了一點點的下降,但下降的不多,并沒有讓他們脫離版本,但也平衡了他們過于變態(tài)的強度。 “其次,是瑞茲的大砍。” 【被動-奧術(shù)專精——持續(xù)時長:現(xiàn)在會持續(xù)5次技能施法或2.5-5秒(基于q技能的等級)】 瑞茲之所以會被成為法術(shù)機關(guān)槍,全靠這個被動技能。 之前的瑞茲,每次施法會疊加一層被動,五層被動時進入五秒的超級充能狀態(tài),該狀態(tài)下釋放技能可以減少其他技能cd,減少時間為q技能cd時長。 并且因為e技能cd時間是q技能兩倍,w技能cd時間是q技能三倍,所以只要進入超級充能狀態(tài)后,就可以wqeqwqeq控得人動彈不得,成為真正的法術(shù)機關(guān)槍。 faker連續(xù)三個w把pawn將軍活活控死的畫面還歷歷在目。 但現(xiàn)在這一刀下來,可以說是砍在了大動脈上。 第(1/3)頁