第(2/3)頁 “你不是說你的哥哥是個溫柔善良和正直的人嗎?我怎么覺得他這種行為,說他是惡霸,都沒人會反駁吧!” 就在李豪的攻擊要落在紅狐的身上時,一把長劍擋住了他的攻擊 出劍的正是熒 “哥哥,如果你餓了,我可以想辦法給你做飯,但這種拼命破壞自然環境的行為,還是不要再繼續了” 看著站在屏幕中間偏右的熒,李豪的耳邊,此時莫名響起了戰斗時的聲音 不是錯覺,這聲音就是一旁的音響發出的,游戲里的聲音 可熒妹的身上也沒有血條啊,咋就觸發戰斗音效了? 還有熒妹老婆不是ai嗎?啥時候ai能用處格擋這種能力了,腳本嗎? “喂,熒的哥哥,雖說你的頭上寫著樂子人,但你也不能用這種方法找樂子啊” “說不定…說不定給你施加詛咒的神明就是想讓你逐漸習慣通過破壞找樂子,最后成為人人喊打的壞蛋”派蒙實在是想不出該怎么勸導空,終于在熒攔下空之后,結合之前的猜測,想出了這個借口 熒也點了點頭,認為這可能是那個壞女人的陰謀 李豪聽到這話,終于有些感覺到不對勁了 米哈游在怎么逼迫員工,那也不會按照一個詞條做那么多的交互設計啊 要知道一個漢語詞匯,結合起其他詞匯組合成的一句話 相對應的回答也有十幾種 比如甲說:你好,好久不見 乙可能這么說:是啊,好久不見 丁會:嗯 丙:好**,你個臭** 像這樣的對話根本就不可能多詞條樹狀展開 那就只可能是多對一的npc偽裝,后面是工作人員 另一種就是,這對話是由十分強大的高算計算機計算出來的,但這兩樣都不可能 第一項的人工成本太大,劃不來,即便是一對一聊天,后面用ai智能語音來聊天也不可能 因為光是動作這一條就不可能,又要打字又要做動作,國家一級動作演員來了也不行,成本太高 第二張高算計算機,計算實時動作和語言,還能根據玩家的動作,隨時隨地的做出調整,這就更不可能了 如果真有這種超級計算機,米哈游就不可能那這玩意做原神,直接弄個虛擬世界多好 第(2/3)頁