第(2/3)頁 連續(xù)不斷的轟鳴巨響,剩余的五顆隕石被徹底轟成碎塊,散落大海。 然而,如果仔細對比的話,不難發(fā)現(xiàn),黑龍每轟碎一顆隕石,都要比前一次更加艱難一分,喘息的時間也長一些。 連續(xù)不斷的對轟,強如黑龍阿庫諾洛基亞,也是會累的! 這一發(fā)現(xiàn),令張寒心中喜不自禁。一拳兩拳打不死,那就一百拳、兩百拳,耗也能耗死對方! 打定主意,張寒再次并起雙指,在身前劃著玄奧的符文。伴隨著重力果實的加持,深邃的夜空中,又有六顆流星閃爍著璀璨的光華,劃破云層,直墜而下。 天體魔法,六連星! 稍有不同的是,這一次下落的隕石基本上處在同一時間,相互之間,隱隱有股奇異的力量將這些隕石聯(lián)系在一起,組成一個龐大的陣勢。 雖然只有六顆,但是威力不比剛才的九雷星弱分毫! “太無恥了!” 作為戰(zhàn)場邊緣唯一的吃瓜群眾,梅比斯表示,張寒這種放風(fēng)箏、拼消耗的打法實在是有夠無賴的。 不過話說回來,能堂堂正正的將黑龍逼到這種地步,古往今來,也就只有張寒一人做到了! 這一點,就算是杰爾夫重生,也不行! 說到底,放風(fēng)箏也要看實力的,這本身就是陽謀,不是你看明白緣由,就能想出辦法反敗為勝的。 如果喜歡玩游戲的話,就知道有一種微操叫做hitandrun,翻譯過來就是走一步a一下,而如果你操作的角色,擁有持續(xù)減速技能的話,面對那種笨拙的力量型角色,直接可以放風(fēng)箏放到死,對方想逃都逃不走。 除非對方擁有遠程的暈眩技能,否則拿你一點辦法也沒有。 張寒與黑龍的戰(zhàn)斗差不多也是這樣,雖然不需要微操,但是擁有響雷果實的他,在速度上擁有壓倒性的優(yōu)勢, 面對持續(xù)的魔法輸出,黑龍唯一能打斷張寒的,便是直接攻擊張寒本體。可是,速度上劣勢太大,力量再強,也根本是癡心妄想。 這種絕對的劣勢局面,黑龍就算想要逃走,也沒機會了! 轟、轟、轟…… 第(2/3)頁