第三百一十二章 儀式完成-《魔法塔的星空》
第(1/3)頁
打退了一波敵人后,這處礦坑就像是被人遺忘了一樣,再也沒有人來打擾。
兩個少女輪流守在那主要魔法陣的礦洞之前。安靜的電漿流如蟲繭一般,擋住外人窺探視線與任何想要進入的活物。甚至光是看那模樣,就像個蛋殼般,完全察覺不出來那不是個硬物,且還是個輕易不能觸碰的危險。
據卡雅所說,她曾看到一只蝙蝠跌跌撞撞地飛著,一頭闖進礦洞的電漿流繭里頭。然后在半空中就汽化了,什么都沒留下。
至于當老師的不知道該算苦命,還是算愜意。林守在礦坑之外,并建立起來的一個小營地。一些防護的暗手當然不可少;明面上則是做了幾道木柵欄,限制住野獸的行動。
接下來的時間,某人則開始盤算起以閃現術為中心,打造數套專屬的戰術戰技。這就好像國術的套路,或是拳擊的組合拳,電玩格斗中的連招,真正有效的殺人技,絕對不是什么臨陣應變做得出來的,而是把簡單的動作串聯起來,經過一次又一次的練習,直到成為肌肉反應,才算得上略有小成。
真的要某人像個戰士一樣,使幾分力,從什么方向攻擊,用多大的角度打擊,這些要求都有點不切實際。不是什么人學了詠春,都是葉問,之后還能進化成為李小龍的。
不考慮太過精細的肉體操作,身為資深電玩玩家,把一招招魔法的各項參數列出來,再設計出一個個套路,這樣的工作老實說不算難。只三兩下,林就洋洋灑灑紀錄下了數十套戰術。
接下來,當然是要在練習戰中,找出戰術的優劣性與是否堪用這兩個問題。有些戰術,也就腦洞大開的很愉快,實際上完全沒有操作性。
就好像林有想到一個組合戰法。那就是配合閃現術,瞬移到的人背后,然后將其斬首。光看這段文字論述,會讓人覺得這一招應該很威。誰看到都會害怕。
很遺憾,事實不然。
根據牛頓第二運動定律,力等于物體質量與加速度的乘積,也就是f=ma。加速度為0的狀況下,就沒有力可言。
今天瞬移到別人背后了,為了砍下對方的腦袋,不管手中的是刀還是劍,都需要舉起武器,然后做出揮擊的動作。什么叫多此一舉。前述所為就是多此一舉。更不用說要一刀斷頭,這可不是隨隨便便做得出來的動作。
閃現術的價值就在于奇襲。然而在到達目的地后,卻無法在第一時間殺傷敵人,反而還需要一個準備動作。假如對手是慣戰沙場的戰士,不只能察覺這個空檔,搞不好還能反殺一波。
所以如何在迷地的現實世界中,找到一個平衡點。盡可能減少準備動作,但還要具備一定程度的殺傷力,這就成為了某人最近正在進行的研究。
當然,最直接的做法還是把人拋進不知名之處,直接放逐。但是這么做比較沒有很直觀的威嚇能力,其次沒有戰利品可以收刮。在掘金蟲身上吃了一次虧,要說某人豁達到完全不在意,也太看得起他了。雖然不至于半夜躲起來偷偷哭,但偶爾想起的時候心頭糾結一下仍是難免。
也就是說異次元放逐術,只適合做壓箱底的絕招、最后的保命手段,而不適合作為常規戰術。
第(1/3)頁
主站蜘蛛池模板:
巴楚县|
塔城市|
白河县|
天气|
凤冈县|
东乡县|
灌南县|
巴林右旗|
措勤县|
汪清县|
井研县|
阳新县|
阆中市|
原平市|
精河县|
溧水县|
米林县|
房产|
肇源县|
纳雍县|
遵化市|
兖州市|
桑植县|
博兴县|
丰都县|
竹山县|
遵义市|
轮台县|
托里县|
华池县|
泽库县|
华坪县|
秭归县|
建阳市|
乐清市|
辽中县|
静宁县|
武隆县|
齐齐哈尔市|
逊克县|
新丰县|