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第九十六章 初造魔法槍械-《魔法塔的星空》


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    彈匣的位置放置著特殊打磨過的魔石,而槍柄處的魔法陣則是確保了當魔石的能量耗盡,能夠轉向持有者,抽取其法力權能繼續攻擊。

    使用魔石,可以讓普通人也用上這把魔法武器。不用魔石,就成了魔法師的專屬武器了。別以為這樣就很厲害,林拿自己做過實驗了,不使用魔石的狀況下,開槍數的極限是八槍。之后就是純扣板機,連空包彈都打不響的狀況。當然,自己的法力權能也被抽干了,腦袋瓜子可是腫脹欲裂。

    這個狀況,讓他研究起一項課題,在地球上可是殊為重要的題目──能量轉換效率。能量是守恒的,這項定律無庸置疑。要是觀察得到不一樣的結果,只代表觀測有疏漏之處,或是考慮有欠周詳的地方。

    在地球,討論能量轉換效率最多的地方,當然就是各種發電廠、發電機、引擎、馬達等等動力設備。可利用的輸出能量,相對其輸入能量的比值。這個轉換不會超過100,因為在轉換的過程中,難免產生熵。

    當然,以實用性來說,理論上能量轉換效率應該是越高越好。但是每一種轉換方式,都有其理論上限。假如低于上限值,就代表其使用的技術還有改進的地方。

    那么問題來了,法力權能的能量轉換效率如何?

    能夠檢測,并且定義好每一單位的法力權能數值之后,為了打造這四把槍所延伸出來的課題,讓林首次正視起能量轉換的問題。檢測魔法槍的轉換效率之后,發現到這個比例是26,還是由魔石供能的狀況。假如換成持有者供能的模式,則下降至7這種喪心病狂的數字。

    這也能很好地解釋,為什么林光開個八槍,就把自己給抽干了。

    對比其他較為成熟的魔法,學徒級的一環魔法──發火術,由自己來使用時轉換效率達55左右。大賢者之塔的光彈攻擊陣,最基本的單發攻擊型態,轉換效率高達80。至于其他較不熟練的魔法,轉換效率就極為低落。熟練度越高,轉換效率相對的越高。

    所以能夠這么認為,魔法的轉換效率是和法術模型的成熟度,以及使用者的熟練度有關。

    而這四把魔法槍的設計,從能量轉換效率上來說,很難評斷是一項合格的作品。威力、穩定性、耐用程度、消耗等等,都還有大大小小的問題。而其中最為困難,至今還沒有一個解決辦法的,就是如何用腳開槍?

    沒錯!當初那部電玩作品,腦洞是無極限。玩的人爽則爽矣,卻是苦了想要認真打造出來的人。完全沒有一個比較合理的設計與可行性,完全就是蠻橫不講理的老子想怎樣就怎樣。

    種種問題,林一一向把玩著其中一把魔法槍的巫妖說明。至于兩個小徒弟,卻是把剩下的兩把槍給平分了,各拿一把在比劃著。但是她們卻沒有一個人開得了槍,一度讓她們以為,這個半成品的質量是不是糟糕到連基本功能都沒有。

    不過這些話沒人問出口,就只是用懷疑和鄙視的眼神,望向設計與制作者。

    老實說,這很傷人。明明是一群笨蛋不會用,但卻要抱怨做得不夠好,這讓人情何以堪。翻開握在右手上的槍,林說“這是槍的保險開關,用拇指撥動的。四個階段,保險、擊暈、單發射擊、連發射擊。保險階段是無法擊發的狀態,擊暈是降低威力到不傷人性命的程度,單發是扣一次扳機就射擊一發,連扣可連射。連發是只要扣住扳機不放,就會持續射擊。”
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