本書明天中午十二點(diǎn)上架。 成績不是很理想,后續(xù)沒推薦了,所以早點(diǎn)上架。 明天會(huì)猛更2w字,按照常規(guī)是10章的內(nèi)容。 也不是萌新了,上架感言也寫過好幾回了,現(xiàn)在一時(shí)語塞不知道要說什么。 不過能說的就是,前幾本書都是精品,均訂超過5000,高訂破了1萬8.并且都正常完本了。 我對(duì)內(nèi)容的把控還是有分寸的,我也知道你們愛看的內(nèi)容是副本,不過剛結(jié)束一個(gè)副本也得有點(diǎn)鋪墊跟過渡,主角在副本中獲得的能力也需要消化,總之就卡在了這個(gè)不尷不尬的地方上架,弄的我也挺尷尬的。 總之后續(xù)副本肯定多多,而且每個(gè)副本我都會(huì)盡可能寫到精彩,寫出爽點(diǎn),相信看過前三個(gè)副本的讀者,應(yīng)該還是對(duì)本書的爽點(diǎn)有所認(rèn)同的(雖然存在一些細(xì)節(jié)瑕疵,但后續(xù)我也會(huì)慢慢完善) 另外,主角在現(xiàn)實(shí)中的力量不會(huì)過分影響到副本的通關(guān)流程,只是讓他自保的手段。畢竟從邏輯角度出發(fā),主角不強(qiáng)的話,是沒辦法保護(hù)自己的滿級(jí)攻略的。 推副本的流程,主要還是會(huì)圍繞著主角獲得的攻略信息為爽點(diǎn)去寫。 ps:簡介上提到的副本都會(huì)寫,除此之外還有許多熱門的游戲大作,后面都會(huì)慢慢寫。咱雖然沒到主角那種骨灰級(jí)玩家全成就通關(guān)的地步,但是我也算是半個(gè)骨灰玩家了,大部分市面上的熱門作游戲作我都玩過,所以大家盡可能的去放心好了。 就醬吧,愿意相信我的讀者可以支持一下首訂然后養(yǎng)著,我去存稿了。 /110/110722/29245293.html