完結感言-《只會打游戲的我,被全球奉為神明》
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不過我當時的想法就是“快快快,沖沖沖,有啥給啥,讓讀者大佬們馬上看了馬上爽就完事了”沒考慮那么多。
下本書真得認真考慮一下這方面的問題了。
爽點這一塊我感覺我還算是有所收獲的,相信看完了這本書的讀者應該多少都能說一句‘爽’字,所以下本書維持爽度不變的情況下,我要是能再提升一下我的設定,人物刻畫,以及節奏方面的問題,應該觀感會更好。
然后談談下本書吧。
下本書應該會是一本游戲設計類的,因為這本書還有很多游戲沒寫完,比如說折磨類游戲,黑魂血緣只狼老頭環,大鏢客、2077、巫師、鬼泣、輻射、生還、消光、地鐵,奧日,還有馬上要出的絲之鴿等一系列好游戲,其實都沒寫,下本書還是有很多花樣的。
而且,不光只是游戲設計,它還有一個比較新鮮的核心看點,我敢保證你們沒在其他游戲設計文里面看見過,不過目前暫且不表。
反正保證又爽又有趣,輕松又解壓!
至于下本書的發書時間么,我估計要等兩個月以后了。
我這書也寫了大半年,需要好好休息一下,順帶猛猛玩兩個月游戲,補充一下更多的游戲內容。
愿意等的讀者就先別刪書架,我回頭開書了會發單章通知。
好了,就這樣吧!也沒打草稿導致完本感言看起來零零散散的,不過該說的都表達出來了,就夠了。
那就提前預祝各位暑假愉快~!
我們下本書再見!