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不多時,虛日的頭像再次閃爍。
這次,他直接發送來了一段視訊光屏。
帶著幾分疑惑與好奇的念頭,許沐點開光屏。
很快,眼前的畫面中,浮現出了一輪鮮紅的血月。
與此前所經歷的紅月事件所差無幾。
但從血月之光所籠罩的那些建筑的風格,能依稀判斷出是鄰國桑秋。
這看起來就是一次尋常的紅月降臨,似乎沒什么特別之處。
但隨著視訊光屏的播放進度拉長,許沐瞳孔微凝。
第二輪紅月,出現了!
在第一輪紅月的基礎上,月體本身經過一陣扭曲般的詭異抖動后。
又如細胞分裂般,一分為二。
雙月當空!
原本被血色浸染的天空,在第二輪紅月出現之后,變得格外深邃,紅至發黑。
“哦?”許沐微微挑起了眉頭。
這時,虛日又連續發來了幾段光頻。
“這個是陀剎國的。”
“這個是羅象國。”
“還有東麗半島國。”
無一例外,虛日所發送的每一段光頻中,都出現了雙月同框的畫面。
不等許沐開口詢問,虛日倒是一股腦將他所有的已知情況全盤托出。
“大約半個月前,我就曾聽見過龍首與其他東聯邦圈的準神玩家召開過的一次會議……”
……
在水藍星上,大小國家共計有數百量級,在紅月副本降臨之前還算相安無事,各自圍繞著領土,埋頭發展國家經濟。
但在紅月問世之后,現有秩序遭到了沖擊。
由于各地區玩家實力的參差不齊,導致原有的舊律法約束力大大下降。
舉個最直觀的例子。
以往各國都有著明顯的邊界線劃分,如若未經過批審便繞過這條邊界線,則屬于越界行為。
輕則拘留+遣返。
嚴重的還要上軍事法庭審理。
而這個律法的定制,顯然只能約束普通人。
一旦實力超過B級以上的玩家,敏捷速度已經能夠超越子彈的時候。
問題就來了。
我完全可以以極高的速度,沖破你的國界,然后再迅速折返。
這期間我可以攜帶一些進口走私的商品,也可以搞點突發針對的襲擊。
事后,等你在邊界附近鎮守的士兵們趕到,我早就快速溜回自己國家了。
若是跨國逮捕,則又是一件麻煩的事情,會耗費大量的人力物力資源。
最初各個國家倒是嚴格遵守律法,將其視為嚴重的越界入侵領土行為,花費大代價去抓捕,一網打盡這條線索。
可隨著該類的事件越來越多,政府機構也開始變得無措。
比如說,你來我們國家,就在附近的冰川旁邊撈了一條特產魚回去吃,我逮不逮伱?
不逮吧,領土不容侵犯,你這是在打我們國家的臉!
逮吧,你就撈了一條魚,我上哪里弄這么多的人力與精力去抓捕你。
久而久之,各國政府也被弄的心力憔悴。
索性睜一只眼閉一只眼,只要你不弄出太大的動靜,你小打小鬧的,我都懶得理你,你開心就好。
所以,紅月降臨后的第一年。
各國的邊界其實多少都有些存在感薄弱,被不少當地居民戲稱為薛定諤的邊界線。
你觀測它,它就存在。
你不觀測它,它就不存在。
可是,玩家的實力是會隨著紅月降臨的時間,不斷增強的。
一旦某個地區出現了B+,甚至A級玩家。
實力又得到進一步的提升后。
一些惡性案件也逐漸開始增加。
再這樣發展下去,會造成越來越不好的影響。
至此,各國政府不得不聚在一起開了個討論大會。
最初提出了一個方案,即為增強各國鎮守邊界的兵力。
但這個方案也存在一個問題。
即,人手不足。
人家敢肆意妄為入侵的,一定是有實力的個體或者團隊玩家。
可世界上任何一個國家,都沒辦法確保自己鎮守邊界的士兵們也全都是高實力的玩家。
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