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269 近戰!元素法師對機械師-《戰法榮耀》


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    然而練好這些只是基礎。向前看,無法從白、賀諸人之中脫穎而出;向后看,領先訓練營中,源源不斷科班出身的新秀,也就只有多兩年的比賽經驗。

    趙禹哲不甘止步于此,他需要自我突破,至少是要先趕上楚云秀。

    楚云秀的三大優勢里,顏值趙禹哲自然是不談了,指揮和王牌地位暫時也沒指望,只剩下近戰技術上還能有點念想。

    而且,同隊的邱非,又是最好的學習對象。

    因此從去年開始,趙禹哲就開始暗自練習法師系的近戰技術。平時他偶爾實戰中用上幾次,但都止步于普通選手爆發搏命的水準。

    是以肖時欽直到與趙禹哲近身交鋒,打作一團,才驚訝地發現,他竟然無法壓制住一介元素法師!

    戰法基礎連擊對上槍炮武術,雖然沒有職業被動加成而變得不太完美,但是緣于趙禹哲肖時欽兩人爆發下的手速和細膩的操作,仍是顯得精彩紛呈。

    而對于觀眾們而言,元素法師不拉開來施法,機械師也不躲在一旁組裝機械,都像近戰一樣翻翻滾滾肉搏鏖戰,反而更是難得一見的奇景。

    直播的彈幕里,一時間滿是“活久見”三個字。

    技能的傷害高,且碰撞格擋時雙方都要損失少許血量,因此個人賽、擂臺賽的單局比賽時間都不會長,大多只有三分鐘左右。而且其中還有過半時間,用于探圖索敵、對峙試探,真正的高強度拼招時間,很少有超過半分鐘的。

    一方面,是選手的爆發難以持久,另一方面,則是技能的冷卻跟不上使用。

    像第八賽季季后賽,孫翔挑戰韓文清的那一役,能打上近8分鐘,實在是機緣巧合。即便兩人再次交手,也難以重現。

    肖時欽和趙禹哲,一個正值當打之年,一個還算新秀,體力上都不成問題。可技能上的制約,卻更為嚴重。

    元素法師與召喚師,都不是專精近戰的,打架主要靠同系職業的20級以下通用技能。

    然而小技能冷卻再快,也架不住兩人的使用頻率高。

    因此,就算兩人都大量使用普通攻擊來墊招,打到半分鐘后,這場高強度的近戰,就有些難以為繼了。
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