184 老將的直覺-《戰法榮耀》
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崩拳和鐵山靠,都是能把對手擊退一步,并進入長僵直的技能。所不同的是,鐵山靠有幾率擊倒對手,而且能夠順勢欺近,方便發動后續連招。而崩拳就只是擊退對手,拳法家自身留在原地。
兩個技能的發招也極為相似,三下按鍵,兩個完全相同,只差了一個方向鍵。
從連招的合理性上來看,無疑是鐵山靠更為合適,因此龐博才會懷疑韓文清是手滑失誤了。
李藝博同樣沒看出來什么,但也不想承認韓文清會出現失誤,于是說道:“或許隊長有自己的想法吧。氣波彈連金剛碎,應該是在試驗新的打法。”
龐博反駁道:“這就更不對了。金剛碎雖然是追打技能,但它的震地效果,明顯更適合連在鐵山靠擊倒后面。”
李藝博當年是玩槍系的,對于專業人士的反駁,難以再抗辯下去,索性就扯開話題,繼續播報下去道:“局面現在對霸圖不是很有利,韓隊必須要考慮做出一些改變了?!?
中斷鐵山靠打崩拳的變招,就連韓文清自己,在復盤前也判斷不出是否做的正確。
愈靈者技能的落點,是在唐三打原來站立的位置上。無論從俯瞰視角,還是各選手主視角來看,這一下都應該是一個治療技能。
只有愈靈者自己的主視角,從技能圖標的冷卻時鐘上,才能發覺曾經有過一個催眠術打出來了。
可是,團戰之中,哪怕是專業的牧師選手,也不會一直盯著牧師的主視角看。所以在這個時候,也就只有阮永彬一個人,惋惜這個催眠術落空了。
一些只是看個熱鬧的觀眾,甚至還以為韓文清用一記崩拳,成功地浪費了對手牧師一個治療技能。
龐博說道:“到底是老江湖,林敬言的感覺很敏銳,這種情況下還那么穩。霸圖的伏擊,看來是打不成了,是應該及時變更策略了?!?
榮耀選手的界面,隊友的頭像和血條狀態,是一排在邊上的。對手的頭像血條,只有鼠標瞄上去才會顯示,并在命中后維持一段時間。
不過對于轉播視角來說,雙方十個人的狀態,從一開始就是明白無誤地顯示在兩邊的。
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