152 破墻之路-《戰法榮耀》
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方銳話是這么說,但邱非也明白,比賽才是決定一個流派、一個技巧真正是好是壞的地方。閉門造車能獲得規范,卻得不到實用。只是在訓練中研究,進度多少要拖慢的。
少年的情緒全寫在臉上,方銳看邱非感動的樣子,嫌棄地說道:“別搞得那么多愁善感,我就給你兩個月時間,把你的亂紋流打法好好提升一下。你那玩意兒是有點鬼花樣,反反復復玩了那么多次,到現在也只是被人防下,而不是破解,潛力還真不小。要是你能及時完成打法的改進,今年的季后賽,我們或許還能有更多的突破。”
季后賽!邱非眼睛發亮,去年未能破第一輪,他惦念了一個夏天,今年無論如何他也想多打幾場!
林敬言輕咳一聲道:“聯賽還有三分之一呢,最終的排名還很不好說。霸圖和嘉世,大概率是第一第二,中間的三四五六,誰也說不準。我們可以開始準備,但主要還是保持狀態、磨練技術,把接下來的比賽先打好。”
如何提升自己的亂紋流打法?邱非心里是有一些思路的。天下武功,唯快不破。只要他能把自己的攻擊速率,再穩定提高上去一截,現在所面臨的針對,就都不是事了。
而且邱非隱約有一些感覺,自己當前的手速還沒有達到極限,他還能打得更快!
然而推翻固有的連招習慣,以更高的速率去重新組建套路,并不是一件容易的事。技能就這么點,冷卻時間也不會縮短,光拉升手速卻沒有合適的操作,只會是事倍功半。
剛出道時的劉小別,就是一個鮮明的例子。
當然,解決的辦法依然是有作業可抄的。
第一個,效仿葉修的散人,把能夠使用的法師系低級通用技能,充分利用起來,編排到連招中去。
第二個,效仿王杰希的魔術師,在連招中大量使用沒有cd的普通攻擊。
第三個,效仿周澤楷的亂射,把復數的炫紋都可控化精確化。
第四個,效仿黃少天的垃圾話,從另一個層面給對手以打擊。
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