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136 不尋常的孫翔-《戰法榮耀》


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    時隔數月,再一次和孫翔交手,邱非打得很別扭。

    盡管面前的一葉之秋看起來和以往沒什么變化,依舊是金邊黑甲殺氣凜然,只有一兩個小飾品作了調整,不過邱非就是覺得陌生,因為今天斗神的打法,一反常態地顯得非常的……黏糊。

    黏糊,邱非好不容易才從腦海之中,搜尋出這么一個貼切的形容詞。

    孫翔是個挺狂的人,對人對己都這樣,比賽狂,日??瘢谟柧毜臅r候都如瘋似狂,不顧日夜。

    邱非和他做隊友的時間不長,可對戰卻沒少打,對他的風格知之甚深。

    狂野卻不失細膩,充滿攻擊性,失誤率極低,這是邱非對他的印象。

    然而今天展現在邱非面前的,卻仿佛是另一個孫翔,不再大開大合,用一個又一個強力技能壓迫對手的活動范圍,而是十分纏人,以發招快收招也快的中低級技能為主,尋隙而進,逢堅則退,比以往多了好幾倍的閃避操作。

    天擊、龍牙、連突、落花掌和圓舞棍,這五個基礎技能,不管是命中對手或是被招架到,都會憑空生成對應炫紋,飛舞在戰斗法師的身邊。

    雨恨風狂走的是亂紋流打法,裝備強化方向都在炫紋上面。在生成炫紋的質量上,哪怕是成名多年全身神裝的一葉之秋,在這方面也要遠遠遜色于她。

    同樣一個龍牙對撞,一葉之秋生成的是無屬性小炫紋,有時候暴擊能出中等的,但雨恨風狂生成的卻一定是大炫紋,威力都能比得上一葉之秋火炫紋。

    如果雙方各中了對手一個無炫紋,一葉之秋多受到的傷害,比此前雙方因基礎屬性差距,雨恨風狂在招架的時候多遭受的損失要大得多。

    想要限制邱非的亂紋流,第一步,要限制五大炫紋的產生,在邱非打出龍牙天擊這些技能的時候,多閃避,少招架!

    倘若說孫翔以前的打法好比燎原的烈火,今天就有如奔騰的激流,再不能以昔日的經驗來揣度。

    邱非賽前準備的針對性打法,沒有一套用得上。
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