105 新的變式-《戰法榮耀》
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作為龍盤旋的開創者,邱非對這一技巧的開發程度,理所當然比楚云秀更為深入。
眾所周知,伏龍翔天是兩段傷害的技能。第一段黑龍沖擊帶抓取效果的,是線型物理攻擊。第二段黑龍爆炸,則是大范圍的魔法攻擊。
在裝備沒有升級到75級之前,雨恨風狂的攻擊不算高。于是邱非就琢磨著,怎么把這個大招的傷害充分利用起來。
不管是龍抬頭還是龍回頭,針對的是對手閃避的情況,解決的是打不打得中的問題。要增加傷害,思路還是要從頭開始找。
伏龍翔天的第二段,無論從威力上還是在從操作上,都沒有什么改進的余地。
還得在第一段上做文章,于是邱非又重新開始鉆研他的龍盤旋。
起初邱非的成果,是在伏龍翔天第一段抓取對手后,帶著他沖擊其他目標,或是直接往地上墻上摔,增加一點物理傷害。
不過這又帶來一個問題。額外的傷害又有可能破壞抓取的效果,讓對手抓到時機脫身,這反而可能讓第二段的爆炸有落空的風險。
從伏龍翔天里脫逃的難度很大。想要在不斷旋轉的視角里,抓住那一剎那碰撞判定生效的時機,已經極為不易。而且還要使用正確的技能,準確脫離黑龍爆炸的范圍,那就更難上加難。
邱非教會狄昌使用龍盤旋,然后自己嘗試從伏龍翔天里逃脫。哪怕反復多次,到了操作熟練之后,成功的幾率也只有十之二三。
這樣的結果,放到實戰中,已經可以算是十拿九穩了。
然而邱非并沒有就此滿足,那是從受身沒逃遠,又被黑龍再次卷入的情況之中,尋得了新的靈感。
既然伏龍翔天的黑龍沖擊是一個持續性的判定,那為何就不能讓它在同一個目標身上多次生效呢?
抱著這個想法,邱非完成了新的龍盤旋變式,也就是如今施用在欲蓋彌彰身上的這個打法。
“這個,已經不能再算是龍盤旋了吧?”唐柔看明白了這個操作的原理,知道這變化的理念還是濫觴于龍抬頭,但是直觀地看技能的效果,她認為這個技巧應該再改一個名字。
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