30 東風夜放花千樹-《戰法榮耀》
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在最終命中的時候,邱非還微微調整了一下落棍的位置,把元素法師往天上挑。然后他也不等對手落地,直接沖天而起,凌空截住,連受身的機會都不給賀銘留。
打了半個賽季的魔道學者,邱非現在對空中連招極為熟練,各種技能信手掂來,沒有半刻停歇。
從上到下,直到雨恨風狂落地,賀銘的元素法師始終被牢牢控制在他身前兩個身位里。斗者意志的淡金光芒又浮現出來,再度登臨第二階段。
刺客有一些遠程手段。鬼魅才盡管命薄如紙,不過還是靠過來準備干擾邱非的連擊。
可是沒等手里劍打出,兩枚炫紋已經迎面飛來,反倒是把鬼魅才的影分身術給逼了出來。
短短幾秒,元素法師的血量已經滑落到50%以內,崩壞之速,就連加害者邱非都有些驚訝。
不過看兩個角色,一個是全身銀裝,另一個是全身橙裝。不用管操作者,本身屬性上就成碾壓之勢了,有此表現倒也在情理之中。
榮耀的物理模型是十分精細的,物理攻擊的落點不同,攻擊效果會有差別,傷害也會有一些浮動。如果接連命中頭部、胸腹部等要害部位,不但會有要害攻擊加成,還會大幅提升暴擊率。
不過這些額外的傷害,都需要選手細致的操作才能實現。手速不達標的——比如著名手殘喻文州——就是知道怎么打也操作不出來。
邱非自然是既懂得怎么打,操作又跟得上的頂級高手。然而他此刻卻沒有采取這種高效率的打法,而是用了另一種極為罕見的攻擊方式。
天擊、連突、龍牙、霸碎、圓舞棍,邱非把攻擊節奏提得非常高,甚至可以說是高到完全沒必要的程度。
天擊命中后迅速抖一下鼠標,可以讓這個技能產生第二下判定,相當于攻擊翻倍。這個技巧邱非經常用到,但現在,第一擊命中后,他就手動中斷了技能,直接捅出了連突。
連突顧名思義是連續兩下刺擊,第一下刺中了以后回收,若是還能捅在同一個位置,就有大概率打出出血效果。以邱非的水平,平時每三下連突,就能有一次打出效果。可是今天的邱非,連突在一下命中后,便又一次手動中斷。長棍棍頭浮現技能發動的光輝,憑空出力,捅出了龍牙。
“這么打,技能會冷卻不過來的。”喬一帆皺眉道。
葉修一句話打消了喬一帆的擔憂,他說道:“還有炫紋。”
喬一帆這才發現,經過一輪高頻連擊,雨恨風狂的身邊,居然有如土衛一般,盤旋著無數炫紋。以他職業選手的眼力,居然一眼都不能估出個大概數目。
“第三階段斗者意志,三十個以上的大炫紋。上十個賀銘完了,希望劉皓不要做傻事。”葉修淡淡的說道,隨后又補了一句,“他該不會以為,那些炫紋全是為賀銘準備的吧?”
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