11 劉皓的進步-《戰法榮耀》
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這個移動速度,無炫紋25階左右。
因為李睿手中戰斗格式的無屬性炫紋就堆到25階,所以在有參照之下,劉皓很容易地就推斷出雨恨風狂的第一個炫紋等階。
攻擊速度,28、9階?不對,不可能這么高。是了,棍子的攻擊速度本身就比戰矛快,光炫紋應該是24或25階的樣子。
火炫紋不好說,15階以上應該有,不然這幾下龍牙、天擊的沖擊力不會這么強。
咦?這暴擊率有些過分了!該不會暗炫紋也有20階吧!這是什么見鬼的加點?
兩人的操作都很快,小技能對招十分頻繁。
劉皓看到雨恨風狂身上的buff已經滿了,就沒有再刻意阻止邱非制造更多的炫紋。他本以為魔劍士防高血厚,在對招上不會吃虧,卻沒想到雨恨風狂的炫紋會那么強。
亂紋流最大的缺陷,就是對操作的要求特別高。炫紋不是光制造出來就好的,必須要發射出去命中對手,才能取得最大的收益。如果僅僅是放任炫紋存在時間到點,自動破碎增加buff,那無疑是浪費自身的法力。
對于自己創造出的炫紋,邱非都一個個心算著,感覺有好幾個要到時間了,干脆一起傳攢射出去,逼迫劉皓招架格擋。
招架格擋和更被動的防御,都是會損血的。劉皓自然是能躲就躲,不能躲才擋。不過因為炫紋太多,而邱非發射的時機也十分精妙,蘭斯最后還是招架了近十個炫紋。
一般的戰斗法師,在低連擊時,制造出來的都是小炫紋。要到20連擊以上,會出現中炫紋。而只有到了50連擊以上,或是打出背擊、破招時,才會出現大炫紋。
大炫紋的傷害是小炫紋的1.5倍。
雨恨風狂的武器上固定大炫紋的屬性,實在是強得過分。
以魔劍士的防御力,大炫紋多出來的傷害,也會打點折扣,還不足以讓劉皓為之色變。真正讓劉皓心驚的,是那幾下暴擊特效。縱然蘭斯用劍客技能格擋,把炫紋一個不落地都攔下了,可是他的血量就如同中了一個大招,被狠狠咬掉一段。
難不成邱非象征性點的炫紋技能只有冰炫紋?
劉皓感覺這也不無可能。盡管冰炫紋的凍結效果,是戰斗法師攻擊套路中的一個很有效的輔助手段,但是它并非不可或缺。
職業角色的裝備,不但屬性點要高出普通角色一大截,而且不能直觀看到的各種抗性,也是會盡量堆砌的。
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