第(1/3)頁 “??????” “????” “煉金?” “好家伙,杰哥開始整活了啊。” “看到皇子選煉金,也太自信了。” “要被克的吧?” “克個毛,皇子克煉金是團戰給大不讓跑,這場比賽皇子敢用大招罩煉金?” “對,就算皇子大煉金,塔姆也能吃出去。” 彈幕紛紛揚揚地討論了起來。 皇子煉金是s2賽季就存在的經典對抗。 很多觀眾對此有了解。 對線方面,作為近戰英雄的皇子,其實并不容易打贏煉金術士。 硬碰硬的勝算不超過三成。 能穩住發育,就已經比較難得。 不過。 在配合打野,和大規模團戰兩個方面,皇子大招【天崩地裂】制造出的環狀地形,可以很好地對煉金作出限制,讓其他隊友進行集火。 簡單的說。 對線期間,三七開,煉金占據上風。 進入團戰,作用就要反過來。 但這只是路人局。 眾所周知,路人rank和職業聯賽是兩個完全不同的游戲。 英雄定位和counter關系往往會出現非常大的區別。 比如本場。 在edg具有杰斯、韋魯斯雙poke英雄,輔助還是塔姆的情況下,皇子的大招能給煉金么? “general這一手煉金,有點化腐朽為神奇的感覺。” “杰斯走中很難被針對,煉金在上路也不是那么好抓。” remember進行評價:“只是不知道general能不能用好這個英雄,畢竟在之前的比賽里面從來沒有選過。” “呃……我覺得吧,煉金沒什么用好用不好,怎么玩都差不多。”澤元說出不同的看法。 老牌英雄的機制,普遍簡單粗暴。 稍微練幾場就能上手。 煉金更加特殊一些。 開著毒霧悶頭跑,連近身微操都不需要。 具備一定的意識和理解,就不會出什么大錯。 “那倒也是。” remember點點頭:“好的,十名英雄已經進入召喚師峽谷,第二場比賽正式開始!” “讓我們欣賞一下兩支隊伍的發揮!” 藍色方:we 紅色方:edg 上單:皇子vs煉金 第(1/3)頁