第(1/3)頁 職業聯賽里面,最重要的當然是版本。 但不代表順應版本,就一定強。 還要看具體操作。 vg抬一個城市爭霸級的上單進lpl,和讓鉆石玩家打王者局一樣。 除了極其個別的幾個怪物之外,都是送菜。 “杰哥你殺的這么快,搞的兄弟很沒成就感啊。” jackeylove剛剛把對手耗回家。 一轉頭。 就看到上路打出了通關。 笑著在語音頻道里面調侃。 “elo機制嘛,我這邊好殺,你那邊就不好殺。”邢道張口就來。 “噢!”jackeylove知道是扯淡,但一本正經地接了下去:“那咱們隊里誰是elo機制受益人?” “誰死的多誰是。”廠長首先排除了自己。 “那肯定不是我,我一個adc,怎么都不可能死最多。”jackeylove自信滿滿。 但這個自信,只持續了不到五分鐘。 邢道和廠長抓到機會,雙人飛下強殺,打到中途,抗塔的英雄莫名其妙地變成了女警。 “哎?為什么是我抗塔?” jackeylove沉浸于騎臉狂射的快感中,被防御塔光束砸了整整兩下才注意到。 交e往外拉的時候,又吃了一下。 血量直接見底。 而這,僅僅是個開始。 邢道做出貪欲九頭蛇和三相之力之后,隨隨便便消耗幾輪,就能壓低大樹的狀態。 逼vg上單回城補給。 轉到正面。 和大部隊一起以多打少。 過程中,jackeylove展示出了超強的天賦,每一波團戰都能精準地被防御塔鎖定。 原因其實很簡單。 實際年齡只有16周歲的jackeylove,有著和年齡絕不相稱的大局觀,根據雙方位置和技能情況,就可以判斷出來能否成功開團,并在第一時間進行輸出。 和看到隊友先手成功再進行操作的選手相比,永遠要快一步。 這一步,非常關鍵。 因為在后期團戰里面,有效控制稍縱即逝。 早一點點時間輸出,就可能多補一下。 多補一下,就可能決定一個關鍵點的生死。 一個關鍵點的生死,往往會影響比賽的勝負。 但是。 第(1/3)頁