第(2/3)頁 順帶還防了辛德拉和螳螂的爆發(fā)秒殺。 一舉三得。 “要什么?” uzi在四樓。 到了選人的時候,問了一句。 “給我個小炮吧,錘形態(tài)的那個。” 邢道原本想用一張角色卡。 看到lck出了阿貍、女警,當(dāng)即改變了想法。 靠永久熟練度去打,它不香嘛? 更何況,熟練度除了通過系統(tǒng)抽取之外,還可以用過日常rank和比賽去提升。 現(xiàn)在波比是宗師3%,距離傳奇還差97%。 不算特別牛逼。 但在明顯帶著counter關(guān)系的對局里,撐撐場面應(yīng)該沒有問題。 “錘形態(tài)……你說的是這個吧?” uzi反應(yīng)很快,把對應(yīng)的英雄找了出來。 “對對對!” 邢道確認(rèn)。 波比w技能【堅定風(fēng)采】可以打斷有軌跡的常規(guī)位移,非常克制泰坦鉤子以及阿貍r、女警e。 見狀。 lck最后一樓,madlife根據(jù)陣容情況,補了一個墮落天使莫甘娜。 陣容確認(rèn)。 藍色方:lpl 紅色方:lck 上單:波比vs泰坦 打野:螳螂vs盲僧 中單:辛德拉vs阿貍 ad:大嘴vs女警 輔助:璐璐vs莫甘娜 短暫讀取之后,進入召喚師峽谷。 焦點對戰(zhàn)正式開始! “我們來看一下陣容。” 致幻見兩邊都是分散把守野區(qū),比較和平,開始做分析:“對局中期,辛德拉加大嘴璐璐的輸出,要比阿貍女警強勢一些。” “如果拖到四件套乃至六神裝,女警的持續(xù)戰(zhàn)力就有不小的優(yōu)勢。” “畢竟大嘴w需要等cd。” “是這樣。”澤元往另一個方面看:“但到了大后期,說lck好打……也未必,畢竟general可以團戰(zhàn)開始前先錘飛一個主力。” “這個還是比較難的,莫甘娜有護盾。”致幻想法不一樣。 “機制互克,主要在于具體的操作。”長毛來了個總結(jié)。 說話間。 導(dǎo)播把十名英雄的基石天賦展示在了屏幕下方。 第(2/3)頁