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第一百三十七章 棗子哥,你是個成熟的AD了(求訂閱!)-《什么鬼上單》


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    “在我面前拿盲僧?”

    廠長不在意地笑了笑,反手掏出一個俗稱獅子狗的雷恩加爾。

    s7季前賽剛剛推出的時候,被稱為是一個“刺客崛起”的版本,因為賞金獵人(擊殺不同單位提升)的最終加成是7.5%。

    加上巫術2%、揭示弱點3%。

    兇猛系天賦的傷害加成從原先的7.5%,提升到了現在的12.5%。

    計算詭詐系“翠神的饋贈”進入草叢的增幅。

    輸出方面的加成,整整翻了一倍!

    而且,堅決系天賦沒有了時光之力(刷滿+300生命值),讓經濟本就不足的打野英雄變得脆弱了很多。

    另外,刺客英雄全面重做,并獲得加強。

    妖姬幻象r,泰隆翻墻e,卡特撿刀轉圈,獅子狗跳躍必暴、大招時間翻倍全部實裝。

    螳螂進化大招可以利用草叢隱身。

    劫、小丑、小魚人,包括ap艾克的數值都進行了提升。

    裝備新增了夜之鋒刃和救贖。

    暮刃附帶一秒不被發現附帶額外傷害的特效。

    部分防裝血量加成被取消。

    從各個角度看,設計師都是想要讓從s3之后沉寂到現在的刺客英雄,重新回到職業聯賽的主舞臺。

    不過。

    邢道知道,這都是假象。

    設計師就是個敲代碼的,懂個屁的英雄聯盟啊!

    看看前面的版本就知道。

    所謂加強,放到實戰里面,和預想的向來都是大相徑庭。

    沒有一次全面改動不是偏離了原本的軌道。

    或許這就是設計師日后惱羞成怒,用神話裝備固定死路線,并暗中和諧掉各種技能聯動機制的原因吧……

    回到這次更新。

    受到最大影響的,是食草型打野。

    因為少了天賦里面的300生命值,以及軍團圣盾的200生命值,加上對手傷害提升,等于憑空沒了一件裝備。

    想想看吧。

    原本就缺少經濟,拿不到人頭,不適合收兵線,三十多分鐘落后c位一個大件的食草型打野,現在又少了一個大件……

    怎么玩?

    食草型打野玩不了,隊伍還需要前排。

    坦克上單自然而然的成為了主流。

    而傳統的坦克上單,對c位威脅很低,大部分情況里都是一個只能站著抗傷害的靶子。

    這樣一來,持續輸出最為充足的adc就成了核心。

    刺客?

    不好意思。

    真不熟。

    看到改動,邢道就憑借超前的理解,在全隊一起分析版本的時候,把這些東西掰開揉碎講了一遍。

    但是呢……

    這種東西,自家知道就可以。

    如果其他隊伍沒醒悟過來,春季賽階段能吃到一點福利。

    打一個全明星,沒有必要展示。

    還是隨著主流。
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