第七十四章 試試就逝世!-《什么鬼上單》
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“找機(jī)會(huì)打一波團(tuán)試試吧。”
“下一條小龍,都來。”
c9中單選手jensen認(rèn)為不能再這樣拖下去。
對比陣容。
有發(fā)條、希維爾兩個(gè)carry位,加上巨魔、布隆雙前排,盲僧還能找機(jī)會(huì)神來一腳抽獎(jiǎng)的c9戰(zhàn)隊(duì),后期團(tuán)戰(zhàn)并不比edg弱勢。
但是有一個(gè)前提。
那就是經(jīng)濟(jì)差不多對等。
脫離經(jīng)濟(jì)說陣容,純屬耍流氓。
c9有經(jīng)濟(jì)對等的可能么?
開什么國際玩笑。
當(dāng)前時(shí)間點(diǎn),鱷魚分推都近乎無解,破敗王者之刃合成出來之后,鱷魚的單挑能力還會(huì)提升一個(gè)大檔次。
誰擋得住?
impact?
扯淡!
因?yàn)殛?duì)伍決策而陷入崩盤的impact,短時(shí)間內(nèi)不僅發(fā)揮不出應(yīng)有的作用,還需要隊(duì)友分散精力去照顧,完全就是個(gè)寶寶。
c9戰(zhàn)隊(duì)不想被一路雪球滾到死,唯一的方法,就是打贏一波關(guān)鍵團(tuán)。
而且。
edg拿到第一條水龍之后。
河灣墻壁上,亮起了火焰狀標(biāo)識(shí)。
這代表第二條,是增加8%攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度的火系亞龍。
作為優(yōu)勢方的edg,顯然不會(huì)白白放棄這項(xiàng)關(guān)鍵的團(tuán)隊(duì)資源。
對c9來說,是一個(gè)非常好的機(jī)會(huì)。
“布隆下來搶河道視野,看起來對火龍有想法。”
娃娃看了看情況:“火龍刷新的時(shí)候,edg這邊鱷魚、蛇女兩個(gè)英雄是沒有閃現(xiàn)的,c9只有打野盲僧沒閃,技能方面稍微有一點(diǎn)領(lǐng)先。”
“鱷魚還好,蛇女閃現(xiàn)很關(guān)鍵。”米勒指出。
“對。”致幻附和:“蛇女手太短了,沒閃的時(shí)候只能打反手,但不管怎么說,這條火龍edg都一定要來。”
一條火龍,意義并不大。
8%攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度看上去很美好,其實(shí)并沒有超過‘質(zhì)變’的臨界點(diǎn)。
只是一個(gè)錦上添花的東西,基本起不到實(shí)際作用。
簡單點(diǎn)說。
能殺的時(shí)候,沒有這個(gè)加成也能殺。
殺不掉的時(shí)候,有這個(gè)加成,照樣殺不掉。
但如果放了一條火龍,接下來又刷新一條火龍,還被對手拿到,就是一件影響勝負(fù)的問題了。
16%的攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度,對任一個(gè)輸出型英雄來說,都是無法忽略的爆炸提升。
根據(jù)統(tǒng)計(jì)。
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