第(3/3)頁(yè) ahq中單選手西門(mén)夜說(shuō)先往回拉了拉兵線(xiàn),等待蜘蛛女皇趕到附近,切牌出手。 嗖—— 金色卡牌旋轉(zhuǎn)向前,鎖定吸血鬼。 小學(xué)弟scout沒(méi)有選擇,必須交出血池,規(guī)避控制。 ahq打野mountain操縱蜘蛛女皇先放一個(gè)w,再切換形態(tài),按e飛天,等待吸血鬼重新出現(xiàn),降落到吸血鬼身邊。 普攻! 掛上紅buff灼燒和減速效果! q技能【劇毒之蟄】咬一口,將人形態(tài)w的【自爆蜘蛛】直接帶了過(guò)來(lái)。 爆發(fā)拉滿(mǎn)! 一路追擊到紅色方塔下,西門(mén)夜說(shuō)用一次附帶額外魔法傷害的普攻再次拿到人頭。 問(wèn)題稍微有一點(diǎn)大…… 眾所周知。 全球領(lǐng)英雄,最關(guān)鍵的就是第一個(gè)大招。 第一個(gè)大招飛好了,才能掌握到節(jié)奏。 如果第一個(gè)大招拿不到東西,甚至送了些經(jīng)濟(jì)出去,這場(chǎng)戰(zhàn)斗就可以說(shuō)輸了一半。 所以。 沒(méi)有把握的時(shí)候,寧可不飛,都不能亂飛。 而對(duì)能開(kāi)全圖視野,還具有穩(wěn)定控制的卡牌大師來(lái)說(shuō),欠缺的是什么? 當(dāng)然是傷害! 0-0-0的卡牌,不能隨便動(dòng)手。 飛過(guò)去打不出擊殺,等于白白浪費(fèi)了關(guān)鍵的技能。 2-0-0的卡牌,效果就不一樣了。 西門(mén)夜說(shuō)連殺scout兩次,有了多蘭戒、耀光、鞋子。 還帶了一真一假兩個(gè)眼。 不僅對(duì)線(xiàn)能力得到了很大的提升,更是掌握了兩側(cè)草叢的視野,不給廠長(zhǎng)機(jī)會(huì)。 至于更深入一些…… 面對(duì)一個(gè)沒(méi)有位移,只能吐一口冰雹減速的努努,完全沒(méi)有必要。 西門(mén)夜說(shuō)一邊清兵,一邊觀察小地圖上的情況,準(zhǔn)備帶著蜘蛛去抓上路那個(gè)總往河道里鉆的瑞茲。 憑借現(xiàn)在的裝備,把瑞茲圍上,不會(huì)出現(xiàn)任何意外。 帶著這樣的想法,踏過(guò)中線(xiàn)。 西門(mén)夜說(shuō)忽然一愣。 背后……這個(gè)幽藍(lán)色的環(huán)狀魔法陣,是怎么來(lái)的?! /84/84116/19343967.html 第(3/3)頁(yè)